版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強

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歡迎各位小夥伴們來到S9的第一個版本!又到了新的一年新的賽季,提前先祝願大家在新的一年里事業高升、家庭美滿、早日上王者。到了每年的這個時候,拳頭不出意外地都會公布一些令人驚嘆的賽季改動,比如最近剛剛爆出的能偷取敵方大招的塞拉斯,又或者本次版本的重點更新之一奧恩的重做等等,一起來看看吧。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第1張id=55600952

英雄調整

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第2張

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎屬性

基礎攻擊力:62 ⇒ 67

成長攻擊力:3.6 ⇒ 4

成長攻速:3.5% ⇒ 4%

Q – 穿透

基礎傷害:10/70/130/190/250⇒20/85/150/215/280

W – 哨兵

【移除】現在卡莉絲塔位於誓約者附近時不再獲得5/10/15/20/25額外物理攻擊力。

E – 撕裂

【新增】對史詩級野怪僅造成50%傷害。

  • 【沒什麼用的平衡】偉大的拳頭設計師終於想到給排行末位的滑板鞋一點點微不足道的關愛了。因為卡利斯塔肯定是最後點滿W技能的,所以W攻擊力的移除在這個瘋狂的前中期版本下幾乎等於沒有影響,Q技能看似滿級30點傷害的增強卻也僅僅只是聊勝於無,而相反,E技能對於大小龍傷害減半的這一刀則是砍得恰到好處,如不出意外,在未來的很長一段時間內,這名英雄將繼續預定峽谷下路的常駐板凳席位。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第3張

山隱之焰 奧恩

基礎屬性

成長生命值:90 ⇒ 95

基礎生命回復:1.4 ⇒ 1.8

成長生命回復:0.14 ⇒ 0.18

基礎攻擊力:67 ⇒ 69

成長護甲:3 ⇒ 4

被動 – 活體鍛爐

【新增】奧恩從道具獲得的額外護甲及魔抗提升10%。

【新增】等級達13級時,奧恩身上或是之後購買的可升級裝備可免費升級(最多持有2件升級裝備)。

【新增】從14級開始,奧恩每升一級都可升級一件友軍的裝備,方法是在友軍周圍600範圍之內用光標點擊他們(每名友軍只能擁有一件升級裝備)。

【移除】奧恩和他的友軍不再需要花費金錢來升級裝備。

【新增】以下是於9.1版本加入的升級裝備:

冰霜之拳

護甲:65 ⇒ 95

法力值:500 ⇒ 700

幽夢之靈

攻擊力:55 ⇒ 75

穿甲:18 ⇒ 25

破敗王者之刃

攻擊力:40 ⇒ 55

攻速:25% ⇒ 40%

盧登的回聲

法術強度:90 ⇒ 120

法力值:600 ⇒ 850

Q – 火山突塹

法力消耗:55 ⇒ 45

基礎傷害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

減速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 40%(全等級)

W – 風箱炎息

【移除】不再提供奧恩80/125/170/215/260(+0.4額外護甲)(+0.4額外魔抗)護盾值。

【新增】現在奧恩在技能發動期間會進入無法被阻擋的狀態。

冷卻時間:14秒 ⇒ 12秒

持續時間:1秒(每0.2秒造成一次傷害)⇒ 0.75秒(每0.15秒造成一次傷害)

自我減速:50% ⇒ 35%

易碎效果觸發傷害:7%-12%目標最大生命(等級1-18)⇒ 12%-20.5%目標最大生命(等級1-18)

E – 熾烈沖鋒

法力消耗:50(全等級)⇒ 35/40/45/50/55

【新增】現在若Q技能的熔巖柱在奧恩發動此技能時已經開始融化,熔巖柱將持續存在至奧恩完成沖刺的時候。

R – 熔鑄之神的召喚

第一階段減速效果:40/60/80% ⇒ 初始值為10%,根據行經的距離提升至40/60/80%。

第二階段擊飛效果:所有被技能命中的敵人均持續1.5秒 ⇒ 首位敵人持續1秒,之後的敵人一律持續0.5秒。

  • 【砍】首先我們可以肯定的是,奧恩的被動現在能夠免費升級裝備的確是一個不錯的增強,但是問題是,必須達到13級之後購買的裝備才可以免費升級。那麼現在的問題就變成了,在路人局前中期殺得如此戰火紛飛的情況下,我們在W失去護盾且給自己加上一個0.75秒定身效果且Q技能減速及傷害都被砍的情況下如何才能成功地渡過到13級?

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第4張

北地之怒 瑟莊妮

基礎屬性

成長生命:88 ⇒ 105

基礎護甲:31 ⇒ 34

成長護甲:3 ⇒ 4.25

基礎魔抗:27.1 ⇒ 32.1

成長魔抗:0.75 ⇒ 1.25

成長攻擊力:3 ⇒ 4

被動 – 北地之怒

冰霜護甲防禦加成:20/70/120護甲及魔抗(+100%總護甲及魔抗) ⇒ 20護甲及魔抗(+25%額外護甲及魔抗)

冰霜護甲持續時間:2秒 ⇒ 3秒

Q – 極寒突襲

基礎傷害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240

W – 凜冬之怒

第二下攻擊的基礎傷害:30/65/100/135/170⇒30/70/110/150/190

第二下攻擊的減速持續時間:固定0.25秒(過去會根據服務器的狀況而持續較長一段時間)

E – 永凍領域

暈眩持續時間:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ⇒ 1秒(全等級)

技能範圍:850 ⇒ 600

傷害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200(對暈眩目標所造成的附加傷害不變)

  • 【加強】被動被砍帶來的是QWE三個小技能的同時加強,事實上豬妹被動的防禦加成絕對沒有想像中的那麼有用,何況最多也只能持續兩秒,犧牲部分抗性換來的三個小技能的直接傷害加成是絕對值得的。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第5張

寒冰射手 艾希

Q – 射手的專注

現在疊加至4層時技能圖標的外圍會發光。

E – 鷹擊長空

現在一名未暴露行蹤的敵方英雄若是在因為鷹擊長空而暴露位置後的10秒內遭到擊殺,艾希會獲得一次助攻。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第6張

暴走蘿莉 金克斯

W – 振蕩電磁波

施法時間:0.6秒 ⇒ 0.6 – 0.4秒,根據自身攻速而變動(上限為250%額外攻速)

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第7張

未來守護者 傑斯

現在若傑斯在電能震蕩(Q)施法期間發動加速之門(E),他將無視移動指令,直到兩個技能都施放完成。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第8張

不祥之刃 卡特琳娜

現在卡特琳娜發動瞬步(E)時會立刻傳送到目標位置,施法時間調整到傳送之後;現在可以預先輸入海克斯科技槍刃主動效果的發動指令。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第9張

沙漠死神 內瑟斯

Q – 汲魂痛擊

擊殺敵方英雄、大型士兵或大型野怪時永久提升6點傷害

⇒ 擊殺敵方英雄、大型士兵或大型野怪時永久提升12點傷害

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第10張

戰爭女神 希維爾

Q – 回旋之刃

擊中的首位目標為敵方英雄時不再減少回旋之刃對後續目標的傷害(技能說明將在9.2版本更新)

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第11張

暗夜獵手 薇恩

R – 終極時刻

【新增】終極時刻啟動時閃避突襲的冷卻時間縮減50%(提醒:閃避突襲的冷卻時間在薇恩擊發強化普攻之前是不會開始計算的)

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逆羽 霞

E – 倒鉤

定身持續時間:1秒⇒1.25秒

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第13張

荊棘之興 婕拉

現在若婕拉在致命綻放(Q)或纏繞之根(E)施法期間發動迅猛成長(W),他將無視移動指令,直到兩個技能都施放完成。

裝備調整

現在持有獵人的寬刃刀、獵人的護身符、未附魔的追獵者的刀鋒及未附魔的遊擊者的軍刀時,從小兵身上賺取的金錢若是超過野怪金錢獎勵的一半,擊殺每名小兵所獲得的獎勵將減少10金錢。

  • 【臟兵警告】其實在前兩個版本「野怪獵人」的懲罰移除後,最近在排位賽中又可以見到諸如寶石劍聖類的野核打法了。拳頭可能也是深思熟慮,又上線了新版的野怪獵人,顯然這次的懲罰相比之下就顯得顯得更加的人性化,也更科學了,可能能夠起到更好的效果。

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符文

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迅捷

所有附加在你身上的移動速度提升8% ⇒ 所有附加在你身上的移動速度提升10%

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護盾猛擊

傷害:4-21(等級1-18) ⇒ 5-30(等級1-18)

防禦塔相關

防禦塔助攻

擴大擊破防禦塔時鄰近英雄可獲得金錢獎勵的有效範圍;新增其他形式的防禦塔助攻。

【新增】現在擊破防禦塔時,位於防禦塔周圍2500單位內且有協助攻擊防禦塔的英雄也會獲得區域金錢獎勵(包括一塔獎勵)。

擊破防禦塔時,位於防禦塔周圍1000單位內,且不論有沒有協助攻擊防禦塔的英雄都會獲得區域金錢獎勵 ⇒ 擊破防禦塔時,位於防禦塔周圍1200單位內,且不論有沒有協助攻擊防禦塔的英雄都會獲得區域金錢獎勵。

提醒:防禦塔被擊破的時候不會像擊殺英雄那樣有所謂的「助攻金錢獎勵」。區域金錢獎勵會均分給周圍所有符合條件的英雄,不論該名英雄是否為給防禦塔最後一擊的人。

版本更新|英雄聯盟9.1版本重難點詳解 奧恩重做 AD全面加強 遊戲 第17張id=59427302

尾巴

我們可以看到,在S9新賽季的第一個正式版本里,之前爆出的AD裝備大改、射手重回巔峰的景象並沒有立馬地出現。畢竟馬上就要打新一年的定位賽了,拳頭也不想讓玩家那麼地不適應剛剛到來的S9賽季吧,於是選擇了獨辟蹊徑,曲線救國的策略——大砍坦克(誤)..或許在之後的幾個版本中,我們能夠慢慢地看到那些令人興奮改動吧。那麼最後,祝願大家在即將到來的新賽季中十場定位賽全勝,早日上王者。我們有緣再見,掰掰。

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