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自上周五開始,Epic工作人員Sergey Galyonkin在推特上介紹了Epic商店今年的一些動態,其中主要包括退款政策的調整及對區域貨幣的支持等。
Epic商店決定更改退款政策,新的退款政策讓玩家可以在購買遊戲後兩周內、遊玩時間不超過兩個小時的情況下發起退款,當然也包括預購遊戲,這一政策與Steam基本相同。關於在《堡壘之夜》中使用的3次「後悔藥」機制是否會運用到其他在線遊戲中,則尚無明確信息。
Epic商店還將逐步更新對各個地區的本地貨幣交易支持,其目前已覆蓋130個國家或地區,但貨幣依然以美元結算為主,他們的意思應該是未來會像Steam一樣支持更多貨幣和管道結算手段。
此外,Epic商店還會在今年晚些時候推出獨立遊戲自助發行功能,並將自身定位為獨立遊戲開發商的最佳賺錢管道,做到與開發者12/88的分成比例。這個比例相較於Steam更有吸引力,Steam目前的分成協議是3/7,超過1000萬美元以上的銷售額(對於獨立遊戲來說基本不可能)會調整為25/75、超過5000萬美元繼而調整為20/80。
Epic商店等平台的崛起正在逐漸對Steam構成挑戰,去年以來後者已經錯過了幾款焦點作品,而前日育碧也宣布其《全境封鎖2》將不會在Steam上發售,而是轉投Epic商店,PC遊戲平台的競爭顯然會愈發激烈。