《荒野行動》2018年全球營收:日本獨占八成

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如今手遊在社交中上升到了前所未有的高度,從前需要一起吃飯才能結識的朋友,如今一起「吃雞」就能榮升戰友,手遊文化也成為了年輕人生活中的熱門話題。

根據國外專業數據統計機構Sensor Tower日前公布的信息顯示,由大陸著名廠商網易開發經營的吃雞類手遊《荒野行動》在剛剛過去的2018年一舉拿下約4.65億美元(35.6億元人民幣)營收的好成績。

不過綜合它在全球各地營收表現來看,為營收創造最大貢獻的並非我們本土市場,日本市場反而占據了絕對的優勢。

據悉日本市場貢獻了總收入中的八成份額,日本玩家在本作中人均消費超過2500元人民幣,這與網易方面針對日本地區用戶特性所做的各種本地化工作密不可分。

例如和各種人氣動漫進行聯動、剛剛更新的「決戰東京」地圖與多種多樣的二次元動漫風格時裝配飾等等。

除日本市場之外,來自中國國內的充值總額占比不足2成,但也排在了本作2018年全球收入貢獻榜的第二位,約合5.5億元。而《荒野行動》在美國地區的盈利情況則不甚理想,收入占比甚至不足1%。

《荒野行動》2018年全球營收:日本獨占八成

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