採訪《對馬之魂》藝術與創意總監:創造一個重視投入感的開放世界
自2017年10月末公布以來,《對馬之魂》始終是猶抱琵琶半遮面,除了幾 [繼續閱讀]
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2018年曾經有消息泄露出華納要打造《哈利·波特》系列開放世界遊戲,但 [繼續閱讀]
《這是我的家園(This land is my land)》是一款 [繼續閱讀]
說到開放世界體系,很多玩家可能覺得比較陌生,其實回想市面上很多遊戲 [繼續閱讀]
最近,一款名字直白到家的免費遊戲上架了 Steam,引起眾人旁觀。遊戲 [繼續閱讀]
《腐爛國度2》是一款由Undead Labs開發的開放世界第三人稱 [繼續閱讀]
被情懷絆住了腳。 文/袁晨 20年前,《莎木》絕對是一個十分傳奇的遊戲 [繼續閱讀]
首先,來說說我為什麼要卸載:這個遊戲沒出來之前我對他的期望還是很高 [繼續閱讀]
每周漢化遊戲時間。 今天的遊戲對於沒有存儲空間的姬友來說很友好,雖然小 [繼續閱讀]
小爆哥時常在想,人類究竟是如何誕生的?人類的起源又在哪里?世間萬物 [繼續閱讀]
在最近的採訪中,黑曜石公司製作人Leonard Boyarsky和Ni [繼續閱讀]
最近IGN放出《極品飛車:熱度》的13分鐘試玩視頻,遊戲中車手能參 [繼續閱讀]
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自戰術競技被搬上移動端以來,網易就一直走在最前,即使是經歷了整個市場從 [繼續閱讀]
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