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電競·DOTA2|MDL巴黎Major六大區、十五強誕生
由Mars耀宇傳媒與巴黎 Disneyland®*宣布聯合舉辦MDL 巴黎 Disneyland® Major,賽事將於5月4日至12日期間登陸法國巴黎Disneyland®。
本文來自 雪花新聞,本文標題:遊戲日報:MDL巴黎十五強誕生,Fate主筆讚只狼,PUBG無續作 ,轉載請保留本聲明!
作為全球頂級的電子競技賽事和2018-2019 DOTA2官方職業巡回賽,MDL 巴黎 Disneyland® Major將是本賽季的第四個Major特錦賽,同時也是今年夏天舉辦的TI9的積分資格賽。
來自6大賽區48支隊伍決出的15個晉級名額(中國三席、北美三席、歐洲三席、南美二席、東南亞二席、獨聯體二席)將與DOTA PIT Minor冠軍組成16支參加MDL 巴黎 Disneyland® Major正賽隊伍。
本次MDL 巴黎 Disneyland® Major地區預選賽各大賽區總共征戰三天,共有48支隊伍參與角逐,其中15支戰隊脫穎而出,他們分別是東南亞區Fnatic、Mineski;中國區Keen Gaming、PSG.LGD、Vici Gaming;獨聯體區Virtus.pro、Team Empire;歐洲區Team Secret、Team Liquid、OG;南美區paiN Gaming、Chaos Esports Club;北美區Evil Geniuses、CompLexity Gaming、Team Team。
最後一個名額將在4月28日從DOTA PIT深淵聯賽 Minor的冠軍中產生,與上述15支戰隊組成最後的征戰名單。
遺憾的是,本次深淵聯賽Minor海選關注度最高的隊伍Aster,在16進8的比賽中戰勝DBG戰隊後,8進4未能戰勝IP,無緣Minor預選。
單機·家用機|Fate主筆奈須蘑菇盛讚《只狼》
奈須蘑菇(《Fate/Stay Night》、《空之境界》等作主筆)最近在自己的”竹箒日記”上更新了新的動態,在日記中,他盛讚《只狼:影逝二度》是”夢一般的遊戲”,遠超自己的期待。
奈須蘑菇在上周的工作之餘通關了遊戲,並對其中出色的美術效果、無與倫比的動作、和雖然寡言卻豐滿的人物大加讚賞。
此外,蘑菇還提及21年前發售的《武士道之刃》是他非常喜歡的作品,如今《只狼》又在此之上完善了武士劍戟交鋒的動作。
奈須蘑菇對宮崎英高的新作讚不絕口,而宮崎英高也在今年2月時曾為《Fate/Stay Night》的到來寫過寄語,在文中他回憶了自己在20多歲的時遊玩《Fate/Stay Night》時的感動,甚至還提到自己當年為躍入夜空的遠坂凜小姐的魅力所傾倒。
網遊·手遊|《賽博朋克2077》不會警告”任務失敗”
《賽博朋克2077》任務設計師Philipp Weber在最近接受外媒Gamestar採訪時談到了遊戲中的任務設計。Philipp Weber表示在《賽博朋克2077》中,CDPR的設計師不會讓玩家們看到”任務失敗,從上一個檢查點開始”這樣的提示。
在接受採訪時,Philipp Weber還談到,一款開放世界的RPG遊戲需要考慮玩家的一切行為和可能性。在一次關鍵任務當中,玩家決定中途”摸魚”,先去吃一頓漢堡;這不會導致他們直接”任務失敗”,遊戲也不會向他們發出警告。不過由於玩家們的”摸魚”行為,人質可能就會遭遇不測,此類事件會直接影響到遊戲接下里的走向。
此前Philipp Weber也曾透露,《賽博朋克2077》的任務系統會比《巫師3》更複雜,玩家做任務時會有多種玩法可以選擇,並且這些選擇並不是隨意的,它們會對遊戲故事的進行而產生影響。
不過對於翹首以盼的玩家來說,別說這些有的沒的 先把預售給我交了吧!
網遊·手遊|《PUBG》製作人沒興趣做《PUBG2》
《PUBG》製作人Brendan Green在最近宣布,在該項目打拼五年後,他即將轉向其他項目,擔任PUBG Special Projects新項目的負責人,探索遊戲空間內更多互動聯繫的可能。
盡管新項目聚焦於多人聯機,但Brendan Green目前對製作《PUBG》續作並不感興趣,並坦言:”我真的不打算製作《PUBG2》,我已經做過大逃殺類遊戲,現在是時候嘗試其他遊戲類型。”
Brendan Green還談到新項目並非盈利,而是探索遊戲更多的可能性。此外他對”吃雞”品類遊戲的未來充滿了希望,並十分願意看到其成為電子競技,他還舉了《Apex 英雄》的成功案例加以說明。
最後,Brendan Green認為再次復制《PUBG》的成功太過困難,但這也是讓他覺得在PUBG Corp工作很幸運的原因之一。
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