原創 玩《瘟疫傳說:無罪》之前,你必要知道的七件事

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博士之前在文章《<狙擊精英V2重制版>領銜,五月份值得推薦的七款主機遊戲》中推薦了一款叫做《瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale:Innocence)》的遊戲。遊戲的題材,畫風和玩法都挺獨特的。今天,博士就在遊戲上市之前和大家分享一下遊戲相關的事情:

開發團隊

《瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale:Innocence)》是一款充滿了探索環境、物資收集、隱秘潛行、制服敵人、裝備製作、道具煉成和探索解謎等一系列元素的冒險遊戲。它是由法國遊戲廠商 Asobo Studio開發的,這家遊戲開發公司製作過競速遊戲《Fuel》也製作過動畫改編遊戲《Disneyland Adventures》,還開發過模擬經營遊戲《Super Farm》。《瘟疫傳說:無罪》則是一次新的嘗試!

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            玩《瘟疫傳說:無罪》之前,你必要知道的七件事 未分類 第1張

遊戲背景

公元1349年,在被瘟疫肆虐及戰爭摧殘的法國。貴族出身的阿米西亞和弟弟雨果在爆發傳染病的小鎮中四處逃亡。遊戲非常考驗玩家的智慧,玩家需要利用各種方法與道具,防止殺人的恐怖鼠群接近,也要避開追捕你的士兵。這場瘟疫就是傳說中的鼠疫「黑死病」,有興趣的玩家可以去查詢一下具體資料,可以更好的代入遊戲。

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黑暗時代

黑暗時代(Dark Age)泛指西歐國家從羅馬帝國的滅亡到文藝復興開始,那一段文化低下或社會崩潰的時期。1347年起,致命的瘟疫侵襲整個歐洲。在那段時期,信仰的不同導致人類族群的互相迫害,《瘟疫傳說:無罪》中的這一對姐弟正是受害者。

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十日談

《十日談》是義大利作家喬萬尼·薄伽丘創作的長篇小說,創作於1350-1353年。該作講述1348年,義大利佛羅倫薩瘟疫流行,10名男女在鄉村一所別墅里避難。他們終日遊玩歡宴,每人每天講一個故事,共住了10天講了一百個故事,這些故事各種針砭時弊,體現了人文主義思想。

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鳥嘴醫生

前面談到了黑死病,提到瘟疫黑死病就不能不提「鳥嘴醫生」。因為當時醫學並不發達,很多迷信且對病理一知半解的醫生,一來為了讓「惡靈退散」,二來為了防范感染,別具一格地帶上了一個鳥喙狀的面具來為病患治療。最後給老百姓的印象變成:他們所到之處都是死亡,因此成為了死亡象徵。相信這個形象會在遊戲里出現,大家好好留意。

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La peste

如果你對《十日談》不感興趣,那麼可以看劇集《La peste》。「La peste」是黑死病的西班牙文,也是一套以此為題材的西班牙影視劇。 通過劇集,大家可以進一步認識中世紀歐洲的生活面貌,以及當時歐洲人民面對瘟疫的惶恐與無助。

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遊戲配樂

如果說《瘟疫傳說:無罪》的開發商名氣一般,那麼遊戲配樂作曲家 Olivier Deriviere 在業界那是非常有名的,其曾為《Assassin’s Creed4: Black Flag》、《Get Even》以及《Vampyr》等遊戲配樂。玩遊戲的時候,可以留意一下配樂喲!

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            玩《瘟疫傳說:無罪》之前,你必要知道的七件事 未分類 第7張

博士認為此類遊戲的玩法並沒有那麼「重要」,玩法都是為了展現劇情而設計的。看完了博士總結的七件事,你是不是對《瘟疫傳說:無罪》更加了解了呢?歡迎分享。

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