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任天堂寶可夢系列(又稱:寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)一直都是世界上最為熱銷的IP之一,哪怕其遊戲作品有著長達20多年無官方漢化及鎖區,但「寶可夢」在國內許多人的心里都有著非常重要的地位。對於大多80、90後來說,可能不知任天堂,但卻很熟悉《精靈寶可夢》的動畫和掌機遊戲,除了皮卡丘,還有那滑稽的反派人物…
而遊戲方面,從最初Game Boy時期的《精靈寶可夢紅·綠》,到後續GBA的《精靈寶可夢金·銀》,以及DS平台上的《精靈寶可夢鑽石·珍珠》,去年最 新髮布的《精靈寶可夢 let’s go 皮卡丘/伊布》,就主機平台而言,起碼也有三、四十餘款…
#系列新作還在不斷的進行研發中
在2016年,不知有多少人記得轟動一時的一款AR手遊《PokeMon Go》,當初這款遊戲憑借寶可夢的IP與AR互動玩法,吸引了眾多玩家體驗。然而遺憾的是,在推出不久後後遊戲官方禁止了大陸IP的登陸,時至今日《PokeMon Go》也沒有解鎖大陸IP。
#最近,據Sensor Tower的數據報導,《PokeMon Go》累積收入已達24.5億美元
難道國內寶可夢粉絲只能是「野粉」?
當然不,今年年初,老任終於松了一口氣。於1月,網易首曝國服首款正版寶可夢手遊《寶可夢大探險》,就是此前在NS平台上被戲稱「方可夢」的那款遊戲。
《寶可夢大探險》3月底開啟了首次小規模技術測試,想必可以參與的玩家也像稀有寶可夢一樣稀少,不要緊,小編悄悄為你帶來了最新情報,讓你近距離了解這款正版授權的寶可夢…
與眾不同的風格,寶可夢都方了!
寶可夢系列作品在早期,由於各種硬件限制,形成了較有時代特色的「像素風」,那時候可不是特意為之,而是因為條件不允許,只能做成這種畫質。
而《寶可夢大探險》在去年已經登錄了任天堂SWITCH平台,由於有意設計的特殊畫風,一直被玩家戲稱為「方可夢」,因為這「馬賽克」有點特別。遊戲中所有的寶可夢都「方」了,有點類似於《我的世界》(建模風格)。
*遊戲開始還是和系列許多作品一樣,可以選擇自己的初始寶可夢
*即使「方」了,相信玩家仍然會非常熟悉
方塊風格的寶可夢設定,讓這款《寶可夢大探險》與眾不同,但卻不失親切。一定程度上也致敬了以前的寶可夢吧…
遊戲的玩法模式很簡單,有點類似卡牌RPG,玩家通過收集、培養各式寶可夢一路闖關
成為最強的訓練師…
*本作正如名字一樣,主線是以「探險」為目標,玩家要一路的將所有地圖通關下去
*值得一提的是,遊戲中是以3只組隊的形式出戰寶可夢
正式的戰鬥里,玩家可以通過釋放寶可夢技能、調整寶可夢隊形來進行戰鬥。玩家除了主動釋放專屬技能外,全程將自動進行…
*即時戰鬥的設計與過往經典回合制有著明顯的區別
這樣的戰鬥模式在寶可夢系列遊戲中是較為少見的,但相信很多玩家在許多卡牌遊戲里已經有所接觸…
*通過各類地圖關卡可以提高寶可夢等級
不一樣的抽抽抽?加入系列少見的RPG養成元素
遊戲中你可以通過升級、進化以及強化等途徑提升寶可夢的實力。
*P墜子(類似同類中的強化玩法)是提高寶可夢實力的重要途徑
至於玩家們最關心的寶可夢獲得方法,可能你得先學會烹飪……
*通過闖關後獲得的材料可以加入鍋中,烹飪用以吸引新寶可夢的加入
不同的料理可以吸引不同的寶可夢,在目前的體驗里,編暫時看不出來邏輯,或許仍然是看臉,但似乎比其他遊戲純粹的氪金「抽抽抽、十連抽」來得良心,畢竟有材料就能…
更多的遊戲內容等待挖掘
目前《寶可夢大探險》的可玩性也不僅僅局限於主線探險。除了寶可夢以外,可拓展的養成元素還有陣營…
*玩家還可以通過完成各類任務、挑戰贏取獎品,來進一步打造自己的大本營
*休閒的玩法也讓探險的遊戲多了其他遊玩的元素,相信後續還會有更多的玩法..
*每一個玩寶可夢遊戲的玩家,最終目標相信都是為了填滿圖鑒,目前大探險開放了150只寶可夢…
為期三天的《寶可夢大探險》千人測試目前已經結束,這是正版寶可夢離中國玩家最近的一次,其中偏休閒及盡力利用碎片化時間的設計,著實非常符合現階段這個移動端時代,相信只要正式上線一定會吸引到許多粉絲及佛系玩家。
那麼問題來了,截止目前寶可夢圖鑒數為809只!這大探險150只是???
#圖片來自神奇寶貝百科