暴雪CEO:我們從《暗黑粉碎神:不朽》吸收了教訓

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暴雪CEO:我們從《暗黑粉碎神:不朽》吸收了教訓 未分類 第1張

  去年公布《暗黑破壞神:不朽》計劃時,玩家以為暴雪有意把重點放在手遊上,出現了聯名請願暴雪取消這一項目的事件。最近在IGN的採訪中暴雪CEO反思了這一事件,認為暴雪需要從中吸取很多教訓。

  IGN在採訪時問Brack如何看待這次粉絲的負面反響,Brack回答說公司「從這件事里學到了很多。我認為我們沒有清楚地認識到我們是一家PC遊戲公司,並且我們還需要繼續做一家PC遊戲公司」。

  Brack談起了粉絲的焦慮,他說道,因為《暗黑破壞神:不朽》是一款手遊,並且很多PC遊戲也轉移到了主機平台,在這種情況下,粉絲就會以為暴雪的工作重點偏離了PC,擔心暴雪未來不做PC遊戲了。「我們最開始是從一家主機公司做起的,後來我們把平台轉向了PC。」Brack回憶說,「在過去的幾年里,我們把《暗黑破壞神3》移植到了主機平台,將《鬥陣特工》移植到主機平台,後來我們還讓《暗黑破壞神3》登陸Switch。這些都得到了不錯的反響,還有很多人表示了支持。但我們的根基還是在PC平台,我們依然是一家PC遊戲公司,這一點是不會改變的。」

  「我認為我們需要傾聽玩家的想法,或者說,在《暗黑破壞神;不朽》這件事情上,我們可能錯誤了。我們當時想的是,我們能把一些作品帶到移動平台,並且可以做得很好,可以做到暴雪品質。但這些不代表我們就不會繼續做PC遊戲和主機遊戲了。所以我們學到的最重要的一課可能是,不要重復強調某件事,還以為它理所當然。」

  「當然我們不會不做PC和主機遊戲,任何暴雪員工都不會說‘我們不做PC遊戲了,它們沒有未來’,這絕不是我們的真實想法。」

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