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包括騰訊,我給馬化騰發過很多簡訊,騰訊這麼好的軟件,什麼錢不可以賺,為什麼非要以遊戲為主要盈利模式呢?
這是華睿投資創始人宗佩民在6月1日參加2019年中國風險投資論壇時說的一句話。引起了許多媒體和網友的關注。
宗佩民
畢竟宗佩民批評的是騰訊,而且是直接質問馬化騰,為什麼要靠遊戲賺錢。宗佩民甚至提出「收微信使用費都行」。
其實CEO來信君看到這些話以後,多少覺得宗佩民作為投資圈的人士,說這些話真的有點「互聯網外行」的感覺。
遊戲是互聯網時代商業模式最清晰的方向之一,目前騰訊、網易等互聯網公司都是依靠遊戲賺到了不少錢,但他們的商業模式並不違法。宗佩民提到了「投資機構應幫助人們克服人性的弱點」,殊不知去年騰訊就已經開始推出功能遊戲《微積歷險記》,這是幫助學生們在玩遊戲的過程中學習數學的。
今年5月20日,網易也把一年一度的遊戲大會改名為互動文娛大會,網易創始人丁磊在大會上說:平衡好遊戲的娛樂性和社會性,推動遊戲和優秀文化的數字化融合,才能創造出更有價值的互動文娛產品。通過遊戲,甚至還有可能助力傳統文化,從傳統走向流行,從被冷落走向被追逐。
CEO來信君想說的是,遊戲業務真的沒有原罪。
馬化騰
其次,騰訊的財報顯示,從2014年到2018年,騰訊遊戲營收占公司總收入的比例分別是56.70%、55.01%、46.62%、41.17%、41.06%,呈現逐年下降的趨勢。2019年第一季度,騰訊遊戲的營收占比僅為33%。可以說騰訊目前已經不是主要靠遊戲盈利的公司了。
其實馬化騰等騰訊高管一直在降低遊戲在騰訊公司的營收占比,大力發展更多的變現方法。而且騰訊是上市公司,只要是沒有違法的賺錢,那就是正常的變現手段。
所以CEO來信君甚至覺得馬化騰根本沒有必要回應宗佩民的那些問題。
最後,宗佩民所說的讓用戶付費使用微信,更是滑天下之大稽,且不說馬化騰會如何回應,微信的創始人張小龍恐怕就會對這個建議呵呵呵呵,更不用說微信背後的10億用戶了。
讓微信付費使用這種「餿主意」,還是別亂出的好,張小龍曾說過每天都有上億人教自己做產品,我想宗總這個建議,怕是屬於比較「互聯網外行」的一個。
張小龍
CEO來信君也去看了看華睿資本投資的一些企業,既有傳統的汽車零部件公司、也有消費互聯網公司,但相對來說投資的公司更偏傳統製造業或智能製造公司。我想說的是,宗總既然有心踐行「投資機構應幫助人們克服人性的弱點,比如投資教育」,那就應該多去按照自己的思路去投資一些教育公司等等。
何必還要「踩」一腳騰訊,去質問馬化騰為何做遊戲賺錢,來彰顯自己在人性方面的水平之高呢?
不知道馬化騰會如何回應宗佩民的那些質問簡訊,但CEO來信君覺得,那些問題問的都略顯多餘和外行了。