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提起角色扮演類遊戲,那麼《暗黑破壞神》系列絕對是遊戲史上不可回避的篇章,它開創了往後大部分ARPG的核心玩法,多樣的職業設計,豐富的戰鬥系統,隨機性地圖與敵人以及讓無數玩家樂此不疲。以至於「暗黑類」可以單獨拿出來歸為一個遊戲類別。
此類遊戲的玩家,往往享受著爆裝備的快感,每當刷出一套極品裝備享受著這套裝備所帶來的各種加持,那種成就感也是一般遊戲給予不了。
真·裝備全靠打
而這個系列遊戲卻在去年的暴雪嘉年華上「翻車」了,其原因是最後的壓軸大作竟是《暗黑破壞神》………手遊。雖說,玩家們也挺希望暗黑破壞神系列出款手遊的,但是在暴雪嘉年華上最後的壓軸時間公布一款手遊,多少差點意思。也就難怪全體玩家當場懵逼,甚至質疑這是否為愚人節玩笑了。
但說歸說,玩家們還是十分希望有一款「暗黑類」的高品質手遊的,畢竟能躺著刷圖要比單純只能在電腦上刷刷刷要快樂的多。
今日開測的《拉結爾》就是一款素質不錯的「暗黑類」手遊。那麼這款」號稱騰訊首款暗黑手遊「究竟有什麼魔力呢?從之前官網的預約量超過520W就可以看出玩家們對於這款手遊的期待值還是挺高的。
一般玩家判斷一款遊戲的品質如何,最簡單最直觀的方法就是看該遊戲的畫質,畫面表現力強的遊戲往往能給人一種這遊戲還不錯的感覺。而《拉結爾》在畫面上顯然是達到這樣的標準的。
暗黑類遊戲除開刷刷刷之外,最主要的是在於其豐富的技能搭配不同的技能組合可以打出非常不一樣的效果,像是業內公認比較出色的暗黑類作品《流放之路》就採用了BD樹系統,讓玩家自由組合技能搭配。《拉結爾》也採用了類似的設定,新手玩家初次接觸到技能搭配可能會瞬間懵逼,因為實在是有些複雜。
上面那些天賦可以根據玩家自己的需要點出
好在官方也考慮到新手玩家不適應的情況,設置了推薦加點里面有幾種常用的套路。
這還只是天賦,在技能系統上不同的分支也具有不同的效果,比如本魚我選的冰霜法師,二技能一開始魔法彈,但當我選擇了分支後就變為了一個範圍魔法。
魔法彈
選擇分支後
當然本魚我所展示的只是遊戲初期,當你進入到遊戲中後期時,滿屏的技能特效看起來非常爽。
順帶一提,遊戲還加入了戰勛系統,每個賽季達到了對應的等級都會解鎖相應的獎勵。
總的來說《拉結爾》作為一款暗黑類的手遊,其遊戲品質尚可。遊戲於今日(6月20日)開啟不刪檔測試,喜歡暗黑類刷刷刷的朋友不妨去試一試。
>別問,問就是再刷五分鐘!這款高品質的暗黑類手遊讓人欲罷不能