【原】清明夢四大主角!

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清明夢中有四大主角「顯意識、夢意識、潛意識、醒力」,顯意識是夢控師本人,其他三個為夢界三佬。

資料顯示,清明夢中有兩個戰場,一明一暗。明戰場是夢境,暗戰場是夢體,其中夢體更是主戰場。

在夢體戰線,你死我活,主要對手是醒力,它心狠手辣,乃夢控師天敵。

而在夢境戰線,夢控師則和潛意識周旋,風花雪月之中隱藏心魔陷阱,一個應付不當,將導致防衛空虛,破綻露出,夢體失守。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第1張

實戰中,很多夢控師往往不適應雙線作戰,太投入於夢境而忽略了夢體這個暗戰場,此乃致命疏忽。

誰是敵人?誰是朋友?其實,夢界的人際關係遠沒有現實社會這麼龐雜,這裡分享一下螞蟻個人總結的夢界相處之道:和潛意識做朋友。

潛意識,外號潛老怪,其遮天手在夢界兵器譜中排名第一。夢界評語:「夢界老頑童,神通深不可測,亦正亦邪。」

在夢境戰場,你真正的對手是心魔,它潛入潛意識幻化成形,擾亂你的神識,誘騙你的感情,耗損你的能量,陰險至極!

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第2張

夢中常見的心魔有好色、恐懼、貪婪、兇狠、自閉、沉溺、占有欲等。

每個心魔都是一怪,突破心魔就是打怪升級,「夢中一切皆幻象,既來之則安之」,鼓勵夢友勇敢面對心魔,珍惜打怪機會,一舉升級。

何時第一個念頭不是找妹紙,遇到飄飄能問個你好,少用暴力多交流,輕松突破封閉空間,驚濤駭浪如走平地,那就恭喜你,升級了!

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第3張

回到潛意識,為什麼要和潛意識做朋友?

◆ 你在夢界的吃喝玩用,一切都是潛意識提供的,飲水思源,不能忘本!

◆ 潛意識讓心魔現形,實乃助你一臂之力,了解自己的弱點才能打敗弱點,真正得到提升!

◆ 潛意識具有神級實力,和他交上朋友,則有如神助,夢控師才能真正隨心所欲縱橫夢界,反之則將處處受其掣肘。

◆ 對抗醒力,如果不靠潛意識幫忙,創造出有利於夢控師的天時、地利、人和,必然兇多吉少。

◆ 最重要的是,潛意識源自於你,為你而來,他才是你真正的實力,得潛意識者得夢界!

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第4張

每個人的潛意識背後連接的是全人類古往今來代代相傳的集體智慧的結晶,夢境就是一個巨大的潛能寶庫。

不過,潛意識未必會盡全力,有人夢境奇幻無比靈感如泉,有人則平庸無奇暗淡無光,相差甚遠。

通過清明夢練習,多數人的夢境會變得越來越清晰,精彩氣勢恢宏,說明潛意識可以通過清明夢的開發,逐步激發出真正的神級實力。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第5張

和夢意識做兄弟

夢意識和顯意識同出一源,一個被控,一個主控,兩者陰陽共生,相互轉化。

普通夢裡,夢主是完全的夢意識,知夢後,部分夢意識轉化為顯意識,夢主成為擁有了主控能力的夢控師。

但是在禁制作用和情節誘擾下,顯意識隨時又有可能重新轉化為夢意識,墜回普通夢。

大部分遊戲時間裡,夢控師處於夢顯共存,互相轉化,你中有我、我中有你的狀態。夢顯之間的比例,就對應了清明度的高低。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第6張

一般來說,夢顯比例,在知夢的時刻就已經決定了。「顯多易踢,夢多易沉」,指的是顯意識比例高的話,清明度高,容易被踢;而夢意識比例高的話,清明度低,容易沉入普通夢。

一旦醉了難清醒,一旦清醒難裝醉。清明度過高或過低,都容易使得夢秤失衡。一般來說,清明夢度保持在一個相對平衡的比例是最有利於控夢的。

不過,想要在夢中主動精確調整清明度,基本上是不可能的,夢友大體只能做一些方向性的粗調。

但是到了夢尊級別,清明度能自發進行調節,這部分前面「夢秤圖」一章講過,不重復了。

和夢意識做兄弟,實際意義是培養夢顯雙方相互轉化的默契度。控夢次數多了,夢意識也會潛移默化具備控夢思維,夢顯的轉換將更為自然,比較容易將夢顯比例保持在一個平衡比例。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第7張

嚴防醒力

醒力是夢控師的心頭噩夢,無數清明夢折於他手。這廝的功夫實在太過蠻橫,又有逆天法寶,兼躲在暗處,對付他只能以防為主、以靜制動、以柔克剛。

醒力出手雖然詭異,也是有一定例律可循的,而且他也有弱點。了解他的出手規律和弱點,對於夢控師很重要。

醒力一般何時出手?實際上,他隨時都可能出手,只不過概率問題。在以下情況,夢控師出現破綻,醒力出手的可能性極大。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第8張

心不穩

專指意識不穩定。也包括情緒、專註度方面的不穩定,諸如情緒起伏、瞻前顧後、想東想西、貪得無厭、雜念太多、猶豫不決、手忙腳亂、不知所措、急躁無章、方寸已亂、腦力過度、頭昏腦漲等。

手不穩

專指夢體不紮實。缺少存在感,或者說本尊很虛很飄,夢友很難順利完成技術動作,比如出現飛不高、控制不了方向、控夢艱難、有茍延殘喘的感覺等。

眼不穩

專指夢境不穩定。視野窄小,視線模糊,夢境色彩感和立體感不強;變換視角時,夢眼不能聚焦,出現眼花感,容易黑屏等。

息不穩

專指呼吸不穩定。知夢後,呼吸肌開始由被動操作轉變為主動操作,控夢時間一長,容易出現呼吸急促不穩的情況,從而招來醒力。

遊戲卡殼

心手眼息配合不當,容易出現遊戲卡殼的意外,比如突然間下一個畫面跟不上,動作脫節,意識停頓,中斷當機,莫名其妙等,醒力將出手。

召喚必打

如果心中召喚醒力,比如擔心會醒或者想到醒等,一個念頭就會將醒力招惹上門。

心魔配合得手

當夢友在夢境戰場,被心魔干擾,就更容易露出破綻,比如出現情緒波動、突發事件、血量劇耗等,都是醒力下手良機。

肉體狀況

當肉體出現狀況,比如光線、聲音、呼吸、性沖動、肉身五感、生物鐘等,造成肉體反應,醒力會出手。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第9張

如何對抗醒力

亡羊補牢

破綻難免出現,最有效的方法是第一時間意識到自身破綻,不等醒力出手就立刻轉換,把破綻補上,做到這一點需要長期的作戰經驗積累。

和夢意識合作

夢意識是夢界體制內的人,夢界有句話:「醒力不打夢意識。」好好利用這個,增加夢意識比例使醒力有所顧忌,是一個很有用的折衷手段。

讓醒力失去感應

清明夢練熟了,經常會出現不醒之身狀態,此狀態下顯意識和夢體、夢境三位一體,醒力將失去對顯意識的感應,夢友暫時無醒力之憂。

訓練心手眼息的穩定

「心、手、眼、息」是穩定夢體和夢境的四概略素。進行針對性訓練,提高夢友對夢體五感的掌控能力以及對夢境的適應程度,將大大減少自身破綻。

提升氣場

強大的氣場將有效震懾醒力,信心滿滿、動作果敢、意念強大、無所畏懼,是醒力對夢俠以上夢友有所收斂的原因之一。

利用夢境

學會各種對付心魔的方法,不被心魔限住,隨時注意能量狀況,必要時收夢轉換。巧用夢境中的道具法寶,天時地利,多開拓利用加持之境,獲得不醒加持,補充夢能,刷新狀態。

復活術

盡管被擊後高手的復活率也不足三成,但是復活術不可不知。在醒力一擊之下,有三種可能結局:一是被擊斷線,夢體還在夢境,只是視覺消失,可試斷線續傳;二是被擊回體,夢體回床,要注意識破假醒,本地出體;三是被擊出局,肉體感官全面啟動,這種情況很難復活。

【原】清明夢四大主角! 娛樂 第10張

自我分析 

在「和潛意識做朋友,和夢意識做兄弟,嚴防醒力」的同時,夢友也應該對自己的情況做個客觀分析,做到心中有數。

控夢一途,猶如遊泳,靠實戰中成長,講究循序漸進。剛開始夢友主要靠狀態,運氣成分高,清明夢質量時好時壞,多有反覆,一般在5分鐘以內。

隨著經驗的豐富,夢友掌握各種延時和控夢技巧,對夢體夢境漸漸熟悉,狀態趨向穩定,達到10分鐘以內。

到得高級階段,夢友將能頻繁獲得不醒之身,夢界應變能力強,經常能超過20分鐘,此時控夢才算有成。

每個夢友資質和努力的程度不同,進度自然會不同,對一般人來說,真正要達到控夢自如純熟,可能要花一至數年的工夫。總之,堅持+方向正確=勝利。

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