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日本遊戲站點4Gamer今日連續發布對日本電子遊戲業界開發者的年終採訪,其中有很多對於2018年的回顧與反思,以及對於未來計劃的討論。這些訪談中還有關於像SONY互娛日本部將於2019年公開「未公布作品」這樣的消息。
SIE日本工作室製作人鳥山晃之透露了這個消息,他最近曾在備受好評的《太空機器人:救援任務》項目中任職,另外像《血源》和《Déraciné》這樣的項目中也有他的身影。
鳥山晃之表示:「在2018年,我們發布了VR平台跳躍遊戲,名為《太空機器人:救援任務》,玩家可以從中進行360度動作體驗,另外還有《Déraciné》這款作品,玩家可以在時間停止的世界里進行探索。這兩款遊戲都全面應用了PSVR的機能,很高興看到玩家能夠對其進行一番嘗試。在2019年,我們將展示一款尚未公布的開發中新作,還將計劃為新項目開始一些準備工作,感謝玩家們一如既往的支持。」
鳥山晃之的這番話滴水不漏,對於新作項目的詳細情報沒有絲毫透露。
在其它訪談中,《死魂曲》和《重力眩暈》的開發者外山圭一郎認為2018年對於他來說是「充滿困擾的一年」,工作並未按照他的預想進行展開。
外山圭一郎表示:「2018是充滿困擾的一年,出現了很多意料之外且毫無準備的狀況,不過,通過《死魂曲》這款遊戲,我與玩家的交流已經有15年之久,他們給了我製作遊戲的動力。目前很多東西還在幕後,但我希望一切從新開始,全力以赴將最好的內容帶給玩家。」