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文 | 動點科技
作者 | 陳曉
在智能可穿戴領域,智能眼鏡一直都是一件很特別的產品。自從 2012 年,Google Glass 開啟了智能眼鏡的紀元,在此後 8 年中微軟、Intel、華為等多家公司,紛紛入局智能穿戴領域,但智能眼鏡卻遠遠的落在智能手錶、耳機的後面,遲遲沒有進入到大眾的消費市場中。
「AR 智能眼鏡硬件研發門檻高,應用場景不明確,消費市場教育成本高,用戶友好度不夠好等,且主流光學成像方案的智慧財產權為海外公司所有。」Mutrics 智能眼鏡的市場總監張鑒韜說道,近幾年市面上 AR 智能眼鏡相對於技術發展有些超前化。於是來自 AAC(瑞聲科技)的創業團隊,在 2019 年推出了一款音頻智能眼鏡 Mutrics X,它刪減了視覺交互功能,增加了時尚的元素和應用場景,以一種更加輕量化的方式走進消費者的生活中,為傳統眼鏡帶來了全新的體驗和價值,為用戶帶來了第三種隨行聽音體驗。
據了解,目前 Mutrics 智能眼鏡擁有兩款產品,分別是第一代語音交互智能墨鏡 Mutrics X 和專為遊戲愛好者設計的 Mutrics GB-30 智能遊戲眼鏡。張鑒韜介紹,Mutrics X 擁有虛擬 5.1 環繞聲系統,定制微型揚聲器+獨立音腔系統+自主研發音頻算法,能夠更加精確的返送出聲場的空間定位;其次採用行業頂級高通 5.0 藍牙方案+TI 音頻功效,可以做到超低功耗,延續工作 8 小時以上,同時支持 aptx 低延遲高清音頻編碼技術,實時沉浸式享受遊戲影音的暢快感;內置高靈敏度,高信噪比麥克風,保證通話質量,迅速響應 Siri,Google Alexa 等語音助手,與佩戴者之間進行實時無縫順暢交互。
除了基本的功能之外,張鑒韜介紹,Mutrics X 在通話隱私上表現的非常優秀,且擁有很好的降噪能力。應用的場景以戶外活動和室內影音遊戲為主,比如沖浪,滑雪,滑板,高爾夫,釣魚,遛狗,搭地鐵等,在室內的活動可以聽電子書籍,駕駛,玩手機、Switch 遊戲,冥想等。
另一款則是在今年 CES 2020 期間亮相的音頻智能眼鏡 Mutrics GB-30。這款眼鏡,它一改當下智能眼鏡板材、方框、墨鏡的嚴肅造型,用上了另類的遊戲掌機元素和撞色設計。Mutrics GB-30 是一款專門為視訊和遊戲玩家設計的智能眼鏡,眼鏡結合了獨特的造型、半開放式音頻及防藍光鏡片多種元素。在外觀設計上,Mutrics GB-30 換上了 Game Boy 遊戲機畫風——在 Mutrics GB-30 右側鏡腿上,可以看到十字鍵、圓形按鍵等充滿童年記憶的元素,可以滿足暫停/播放、接聽/掛斷,或者是音量調節等高頻交互需求。據張鑒韜介紹,Mutrics GB-30 採用了超輕、耐用的材料,擁有世界上最薄的鏡腿音腔構造,整體重量僅 32g。
同時,為了滿足不同用戶的個性化需求,Mutrics GB-30 允許用戶自行更換鏡片,比如近視用戶可以更換為與自己度數匹配的近視鏡片,喜歡酷炫效果的用戶可以更換更加顯眼的炫彩膜的鏡片。Mutrics 為這款眼鏡提供了兩種支持 UV 400 紫外線防護的樹脂鏡片選擇,其中,一款為防藍光透明鏡片,可以有效減少用戶在煲劇、打遊戲過程中藍光對眼睛的傷害;另一款則是漸變色的偏光鏡片,能夠減少外界光線反射對眼睛的影響,更適合戶外場景。
據了解,Mutrics 最新一代智能遊戲眼鏡 GB30 在 2020 年 2 月上線全球眾籌平臺 Kickstarter,一個月內得到了來自全球 50 多個國家 3000 多名用戶的喜歡和預定。張鑒韜介紹,眾籌結束後,GB30 很快投入量產,並如約在 7 月完成交貨,進行全球配送。產品發售早鳥價格為 99 美金/副,最新研發的 AR 套件也將很快推向市場。
對於未來智能眼鏡的發展,張鑒韜非常樂觀,他表示,隨著 5G 的到來,數據傳輸速度將大幅提升,AR 眼鏡的用戶體驗也同樣將迎來快速優化提升,AR 產業也將擁有快速發展的機遇。據華為《5G 時代十大應用場景白皮書》預計,到 2025 年 AR 的市場空間將超過 VR,達到 1510 億美元。另據 IDC 預測,2019 至 2023 年期間,AR 眼鏡的復合年增長率高達 140.9%。未來公司會將全新的 AR 智能穿戴產品推向 C 端消費市場,讓人們體驗智能手機之外的全新資訊交互模式。張鑒韜透露,公司在布局 AR 套件光波導(衍射波導)研發,成像優化和 SLAM 算法研發,由光學博士團隊主導,申請了相幹專利,有效降低衍射色散導致的圖像光暈感,有望對消費級 AR 智能眼鏡行業解決方案進行革命性迭代升級,並不再受限於以色列 Lumus 公司相幹智慧財產權的牽制。
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