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筆記本電腦的螢幕和整機配置似乎有著一定的關聯,如果單從螢幕來看筆記本電腦的配置似乎也是一個不錯的角度。
以前,筆記本電腦輕薄本大多採用了螢幕尺寸10英寸左右的筆電配置,螢幕尺寸小,配置低,很多配備了Intel的Atom處理器和AMD的Athlon 64 L110處理器,主要還是考慮了發熱量的問題。要是配備發熱量大的高性能CPU和顯卡就會「熱死」筆記本電腦,還會損壞硬件。後來有了螢幕尺寸在12英寸左右的輕薄本和13英寸左右的筆記本電腦,一般採用了Intel和AMD的雙核處理器,集成核顯,不配備獨顯,發熱量不是很大,適合移動辦公,不適合打遊戲。同時推出的還有螢幕尺寸14英寸左右的筆記本電腦,主流配置都集合在這種尺寸的筆記本電腦之中。用雙核甚至四核六核、八核的CPU,配備強勁的獨顯,既能辦公又能玩遊戲,而且很長時間流行的主流筆記本配置都被這種尺寸的筆記本電腦操縱,或許由於螢幕尺寸有利於提高量產效率,有利於提高分辨率吧,亦或許14英寸的筆記本電腦模具容易開發吧。以至於興起的15英寸以上的大屏筆記本電腦的配置大多沒有採用主流硬件配置,有的竟然採用了核顯,CPU也不是很強悍。按理說,15英寸以上的筆記本電腦內部空間更大,更有利於散熱,採用高性能的CPU和獨顯有利於提高性能。但事實正好相反,很長一段時間15.6英寸左右的筆記本電腦配置嚴重掉隊,跟不上來。或許是模具不好開發吧,或許只是主打追劇、上網等操作吧,總之沒有搭載高端硬件配置。後來才逐漸趕上,性能一點都不弱。
而17英寸左右的商務本和工作站卻搭載了很強悍的配置,當然售價不菲。17英寸的筆記本電腦內部空間比較大,可以塞進兩個風扇以至於更多的風扇,搭配更高級別的硬件可以滿足散熱要求,當然也可以滿足圖形工作站的要求。後來,這種配置要求影響了螢幕尺寸15.6英寸的筆記本電腦,很多高性能硬件堆集在裡面,打造成了遊戲本,而更專業的遊戲本已經擴展到17英寸的級別,裡面塞了性能更高的硬件,由於尺寸的優勢,散熱效果更好,長時間打遊戲也不會因為散熱不良而當機,當然售價也不會便宜,動輒七八千,有的上萬。有的廠商直接命名17英寸的遊戲本為「遊戲堡壘」、「冰刃」、「拯救者」等,性能不錯,散熱也不錯。相比之下,螢幕尺寸14英寸左右的所謂遊戲本已經大大落伍,反而被輕薄本所反噬,成了面子不大的辦公用本了,主打上網、追劇、簡單網遊和移動辦公。
當然,要想看筆記本電腦的詳細配置還是要進入系統,看了系統內的配置顯示還要用專業軟體測試才會一清二楚。而筆記本電腦螢幕尺寸決定了筆記本電腦的散熱情況,當然也就決定了筆記本電腦的硬件配置,哪一個筆記本電腦生產商都會遵循這一原則,不然只是散熱就成問題,還會損壞硬件,或者配成「大馬拉小車」的配置抑或「小馬拉大車」的配置,費力不討好了。
從筆記本電腦尺寸看筆記本電腦硬件配置可以猜個八九不離十,但還是要看具體的系統顯示和軟體顯示,不然遇到奇葩的配置,或者被動了手腳的配置,只會看走了眼,也就會出現很多問題了。