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AMD日前推出了全球第一款7nm工藝的遊戲顯卡Radeon VII,基於改進版Vega架構,定價699美元,目標直指RTX 2080。
Radeon VII擁有60組計算單元、3840個流處理器,暗中屏蔽了4組256個,介於Radeon Instinct MI60/MI50兩款專業計算卡之間。
這麼做很可能是為了充分利用那些部分計算單元有瑕疵的殘次晶片,但即便如此,據說其成本也高於售價,賣一塊就會賠一塊,總共產量也不會超過5000塊。
其實不止如此,Radeon VII還有另外一處閹割,那就是FP64雙精度浮點性能。
AMD給出的數字顯示,Radeon VII FP32單精度浮點性能為13.8TFlops,基本持平水冷版的RX Vega 64,比風冷版則高了9%。
從硬件規格上推算,Radeon VII的雙精度浮點性能應該有6.7TFlops左右,但是AMD基本關閉了這一功能,結果只有860GFlops,也就是九成功力都被雪藏了。
當然,這種做法是AMD、NVIDIA歷年來遊戲卡的慣例,因為對於遊戲乃至是內容創作來說,雙精度浮點性能都沒有任何用處,還不如關掉。
當初NVIDIA的費米核心就因為在遊戲市場上留下了太多通用計算特性而導致核心規模過大,後來的開普勒就徹底遊戲、專業分開了。