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“Google正在研發一個全新的系統 Fuchsia OS。”
這已經不是什麼秘密了,所以大家也沒必要把它弄得那麼神秘,只不過是Google官方很少說起它,所以才讓大家以為它很厲害,其實這只不過是GoogleN多實驗項目中的一個罷了。
既然 Fuchsia 被稱作系統,那麼可想而知,它的開發難度有多大。目前除了Windows和蘋果家的PC系統之外,並沒有第三個系統走進普通PC用戶的電腦中(一些專用領域的除外),但PC已經發展了N年,這足以說明其難度之大了。
手機系統也是如此,目前除了Android和iOS之外,也沒誰能端上台面了,微軟家的手機系統幾乎和死了一樣。
既然這麼難,為什麼Google還要花這麼大的人力、物力去開發呢?
Android並不是Google研發的,它是在2005年8月被Google收購的,但在這之前Android已經很有名,也很優秀。Google得到它之後,立刻投入了大量的資金和人力把它變成了今天的樣子,全球用戶最多的手機操作系統。
但Android是有先天缺陷的,如:垃圾應用頻繁相互喚醒、系統碎片化嚴重、用時間長了就會卡、內存占用問題等等,這些Google肯定都知道,他們肯定也想修復,但他們無能為力,因為有些底層的東西他們也控制不了,畢竟Android從誕生那一刻起就是這樣。
另一方面,Google是一家很強的軟件公司,在硬件上就一般了,尤其是PC業務一直困擾著Google,眼看著微軟和蘋果在PC領域風生水起,可自己卻無能為力,於是Chrome OS誕生了。
遺憾的是,Chrome OS沒能讓Google在PC領域站穩腳跟,反而越走越累,但這是一塊大肥肉,不吃又忍不住,所以必須弄一款可以匹敵Windows和蘋果系統的東西出來。
Fuchsia OS就是這樣誕生的,當然它並不是唯一,因為在Google實驗室中,每個月都有無數類似項目被淘汰,又有很多類似的項目剛剛成立,只不過是Fuchsia OS堅持的時間比較久而已。
Fuchsia 是一款什麼樣的系統?
從一開始Google就把對手鎖定在了蘋果模式上。蘋果的硬件生態是非常厲害的,雖然相對來說太封閉了,但給蘋果帶來的好處也是顯而易見的,至少什麼東西都是自己說的算。
另外蘋果的手機、電腦、耳機、音箱、電視盒等所有東西,都可以共用一個閉環生態,很多信息都是直接同步或共享,即使Windows也做不到。
Google太羨慕這樣的生態了,所以Fuchsia OS是帶著使命任務被開發出來的。
任務一:
解決Android碎片化嚴重的問題,這次從一開始就用最合理的底層方案,如果Fuchsia OS成功了,那將是個類似蘋果一樣強悍的生態系統,重點是所有底層和最高的權限都在Google自己手里,想幹嘛就幹嘛,而Android則不行,有些東西還是受限於人。
任務二:
手機系統必須與PC系統無縫銜接,這樣才可以保持生態的互動性。蘋果電腦、iPad、手機,這三大件在辦公領域可以發揮超強的互動能力,大大提升辦公效率,這也是很多商務人士選擇蘋果產品的主要原因之一。
任務三:
Fuchsia OS一定會全面兼容Android應用,否則一個全新的系統出來,沒有可以用的軟件,基本一出生就進了棺材,兼容性這一點根本不用猜,100%會支持。
任務四:
提升Google整體盈利預期。要知道比起硬件盈利,軟件上的盈利更兇猛,而且成本更低,賺錢更容易。但這一切都是建立在,你有自己完整生態的基礎上,所以無論如何Google都會拿下這一塊蛋糕。
任務五:
統治所有智能硬件。這件事與蘋果和小米正在做的事很像,我們以小米為例。米家App可以控制所有米家生態企業售賣的產品,這就意味著小米的智能生態是成功的,因為沒有人願意手機里裝十幾個APP來控制。蘋果目前也是如此,很多智能家居產品全都可以通過蘋果產品直接控制。
試想一下,如果有一天,你的手機里多了一個「Google家庭」,但凡是採用了Google提供接口的設備,都可以直接用「Google家庭」來控制,類似米家App那樣。
這樣的好處實在太大了,所有硬件廠商都不用自己費勁開發APP了,有Google現成的框架,你填東西上去就可以了。軟件出了問題,Google來維護,簡直是不能再方便了。
另一方面,一旦有了統一的控制平台,這些智能應用的協同控制能力就會得到極大的提升,再也不是同品牌之間互動了,而是全民互動。
想想是不是Fuchsia OS的任務有點太重了,但這就是頂級科技公司每天都在做的事,如果Google都成不了,那麼短時間內,再也沒有能成的公司了。
回頭再來看看Fuchsia OS本身是怎麼樣的存在,或許和你想的也不太一樣。
Fuchsia OS 目前仍在早期階段,除了扁平化的設計之外,它的交互方式也與我們常見的Windows有很大的不同,它是點擊便簽彈出式的邏輯互動的。
操作的時候用手直接觸摸要比滑鼠更便利,這或許就是顛覆人們用PC機習慣的重要產品吧。
它還可以直接把系統界面變成手機螢幕的大小,這不就是個手機模擬器麼?但用來直接玩手機遊戲好像更酷了。
進程列表其實也比較熟悉,縮小了就是手機進程的模樣了,放大了就是電腦的模式。有點像三星、華為、堅果的電腦模式,而且還是非常像的那種,包括操作邏輯。或許老羅的TNT用這個系統會更完美。
總結,Fuchsia OS雖然聽起來很美好,不管是誇平台還是兼容方面都是最優秀的,可前提條件是它能做出來。
說到操作系統,微軟也很強,但他們也流產過一個全新的系統,甚至可憐到根本沒多少人知道。
另外Fuchsia OS目前最多也只有1-2年的項目期,想要成為一個強大的操作系統,至少還需要3-5年。不客氣地說,三年之後手機和電腦會發展成什麼樣子還不一定呢。
現在華為也開始玩雲端操作系統了,雖然這只是一個開始,但誰又能保證三年之後它不會普及,那個時候我們或許只要買個自己喜歡的螢幕就行了,只要有網的地方就有智能系統可以用。
目前國內能在這上面玩出花樣的只有華為,美國則有微軟、Google、蘋果這三個巨頭,想要讓中國在科技領域崛起,並不是一個簡單的事情,還需要靜下心來,踏實地搞研發,一味地掙快錢是沒有未來的。
別再被什麼「Google新系統出來了,安卓要淘汰。」這種奇葩言論所誤導了,即使Fuchsia OS真的成功了,也需要漫長的新舊迭代替換的過程,這種歷史性的事件,往往能見證一個Baby從幼兒園到高中。