CES2019 | 微軟與7invensun合作推出從雲端到邊緣的AR智能終端

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不久前在深圳舉辦的「IoT In Action」大會上,微軟展現了針對邊緣計算的全布局規劃,將通過各種智能應用,打造從雲端到邊緣無縫的計算環境。而HoloLens混合現實頭戴式設備就是邊緣的一個典型應用。

微軟做了HoloLens,而微軟的合作夥伴七鑫易維(7invensun),則研發出了眼球追蹤技術的人工智能終端設備,都是從雲端到邊緣的有趣實踐。在CES 2019上發布的加入七鑫易維(7invensun)眼球追蹤技術的人工智能終端設備就是到邊的應用實踐。

7invensun AR Eye Tracking System是七鑫易維推出的適配微軟HoloLens混合現實眼鏡的眼球追蹤產品。產品採用了即插即用的配件形式,將HoloLens的鼻托取下,更換為7invensun AR模組,即可使用七鑫易維公司的AR眼球追蹤功能。

7invensun AR 眼球追蹤速度最高可達240Hz,追蹤範圍覆蓋HoloLens全視野,可以提供註視點坐標、瞳孔位置、瞳孔尺寸、眼皮距離、眨眼等豐富的眼睛特徵數據,還可提供虹膜識別功能,並向開發者提供開放的API接口。眼球追蹤在HoloLens中有廣泛的應用場景:

AR商業

眼控自然交互:在商業場景中,用戶與消費品進行基於註視點的交互,可增加很多有趣的互動。例如,當用戶註視某個商品時,通過AR設備在該商品旁邊顯示促銷信息,甚至可以是一個與該商品相關的AR小遊戲,以此介紹商品特性或使用場景,加深該商品在用戶心中的印象,提升品牌知名度。

智能安全支付:在AR支付場景中,通過虹膜識別進行用戶身份確認,通過眼球追蹤進行活體檢測,比如令用戶按照指定的順序註視幾個AR顯示元素,而這種行為,是無法通過圖片、視頻等方式進行造假的,只有真實的人才能進行操作,所以可以大大提升虹膜識別的安全性。

消費行為分析:實時記錄用戶在消費過程中自然的視覺行為,如註視、眼跳、追隨、眨眼、瞳孔大小變化、眼皮距離變化等,從中可以統計分析出用戶的注意力的分布、轉移,對商品的興趣程度、興奮度等,從而可以獲知用戶的消費需求,對用戶開展精準行銷、精確導購;還可以對商品的陳列方式、品牌表達等進行分析,從而可以評估優化行銷環節。

AR教育

基於註視點的上下文顯示:教育場景中,AR教育內容可以只顯示註視點附近的相關信息,例如,當學生觀察特定的內容時,可以顯示該內容相關的提示信息、知識要點、操作方法等,有利於學習者注意力集中,提高學習效率。

學習行為分析:實時記錄學習者在學習或訓練過程中的視覺行為,對於學習者在整個學習過程中註視、眼跳、瞳孔變化等行為進行分析,可以獲知學習者的注意力、興趣與內容之間的關係,從而可以分析學習效果、學習內容的設計合理性等,改進培訓AR內容的設計。

AR遊戲

註視點輔助操作:在AR遊戲中,可以用註視點進行瞄準、選擇等輔助性交互操作,更加接近真實世界中的交互方式,以提高遊戲操控性。

Avatar眼神互動:在社交類AR應用中,往往使用Avatar進行交流,如果沒有眼球追蹤,那麼Avatar的視線要麼直視前方,要麼就是假的動作,不能體現用戶的真實意圖。採用眼球追蹤技術後,可以將用戶的視線方法、眨眼、瞪眼、瞇眼、拋媚眼等動作完全復現出來,會使Avatar栩栩如生,令AR交流變成真實的交流。

七鑫易維是致力於機器視覺和人工智能領域的高新科技企業,擁有完全自主知識產權。公司自成立以來專注於眼球追蹤技術的研發和創新,旨在升級和優化所有終端設備的人機交互體驗。

未來,7invensun AR還可以結合微軟的Azure雲服務,將高精度校準、眼動分析服務等功能在雲端做到,以更好地為用戶提供服務。

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