尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
科技雲報導原創。
Web3.0是一個非常前沿的話題,也是一個很老的話題。自2006年以來,Web3.0一詞受到了越來越多的關註,也是越來越多爭論的焦點。
1月7日,美國聽證會上Bitfury Group首席執行長Brian Brook又一次將Web3.0推向了高潮。
Brian Brook認為,互聯網1.0時代用戶隻可獲取資訊,不能夠編輯資訊,因此Web1.0的特點為隻讀。
Web2.0時代,用戶對於互聯網資訊是可讀寫的,人人都可成為創作者。但這也衍生出一個問題,平臺權力過大,用戶成為一個個模糊不清可以被任意拿捏的單一數據存在。
用戶對於互聯網的在線身份,更像從中心化公司租借,因此帳戶容易受到駭客攻擊、操作、審查、丟失、封殺等風險。
在此基礎上,Brian Brook給出了Web3.0的定義:可讀寫,同時可擁有。
在Brian Brook進行了一番Web3.0的普及後,出席聽證會的議員中有人當眾喊出,必須保證Web3.0發生在美國。
然而,埃隆·馬斯克卻在媒體上公開諷刺Web3.0,他提到:「我不認為Web3.0真實存在,現在更像是市場營銷的熱詞。」
那麼,Web3.0到底是什麼?是一場喧囂的炒作,還是代表了未來演進的方向?
Web3.0:去中心化、用戶權利、無處不在
2014年,以太坊聯合創始人Gavin Wood發表了一篇論文,闡述了對「Web3.0」的構想,希望基於P2P協議來從軟體層面重塑互聯網,打造一個以去中心化、隱私為主要特征的網路服務。
2018年,Gavin Wood再次發表文章《我們為什麼需要Web3.0》,提到「Web3.0 將催生一個全新的全球數字經濟,創造新的商業模式和市場,打破像Google和Facebook這樣的平臺壟斷,並產生大量自下而上的創新。」
2020年,萬維網之父Tim Berners-Lee在接受《名利場》雜誌採訪時,也表達了對當前互聯網表失望的看法,他說「互聯網的精神應該是去中心化的,但在一些公司已經把互聯網當成了壟斷聯盟」。
盡管Web3.0究竟是什麼,目前尚未有人能清晰地定義它,但是在這些互聯網先驅們看來,Web3.0代表的是未來互聯網發展的一種新趨勢,涉及去中心化、用戶對數據和資訊擁有實際的掌控權、線上資產搭建等。
在傳統互聯網領域,用戶對於自己的數據的控制權利,其實非常低。比如你發表在部落格上的文章,可能因為部落格的一封「停止服務公告」而遭到刪除。即便是你在某音樂APP上花錢買的版權音樂,也會因為APP授權到期而被刪除。你心愛的遊戲也有可能因為開發商賺不到錢而「已斷開服務器連接」,讓你花了幾個月打得裝備灰飛煙滅。
在Web3.0時代,這個問題將通過去中心化解決。
像以太坊2.0、Dfinity等號稱全球計算機的區塊鏈,可以為開發者提供基礎的計算服務,不需要再去租用服務器。用戶的數據也可以通過IPFS、Sia、OrbitDB等技術去中心化存儲,沒有人能再控制你的數據。
產品和遊戲的改動也得經過社區投票才能通過,開發者不再有獨裁的權利。以太坊創始人 Vitalik Buterin就因為網路遊戲《魔獸世界》隨意修改角色技能而對此大動肝火,Web 3.0 的出現將限制這種情況的發生。
Web3.0在金融領域的應用也將超越我們對目前金融行業的想像。在Web3.0的Defi(去中心化金融)裡,不再有一個中心化的金融機構來對你的資質進行審查,無論是你一個被趕出家門的流浪漢,還是一個身穿西裝的華爾街大佬,部署在區塊鏈上的智能合約都將無條件地接收你的數字資產並將穩定幣借給你。
區塊鏈和智能合約沒有感情,它對所有人一視同仁,它隻認鏈上記在的不可篡改的記錄以及實實在在的數字資產。在區塊鏈上做生意,也可以幾乎「去信任」。這種行為又被 Fred Wilson 稱為開放金融(open finance)。
除此之外,Web3.0會變得更通人性,對人類的服務更優秀且自然。比如你每次在電商APP上買東西時,系統的算法都會通過查看跟你一樣購買過某件產品的用戶購買的其他產品,或者根據你以前的瀏覽記錄、購買記錄來進行推薦。在這個過程中,APP正在向其他用戶身上學習你的潛在偏好,然後向你推薦你可能喜歡的內容。從本質上講,APP本身就是在學習,從而變得更加智能化。
最後,Web3.0將無處不在。互聯網將不再像Web1.0只存在在桌面上,也不再像Web 2.0那樣存在在智能手機上,Web3.0將是無所不在的,通過物聯網將周圍大多數東西連接在線。
Web3.0烏托邦將如何實現?
技術理想主義者往往認為這個世界需要存在一個超級平等和自由的烏托邦,他們所認為的Web3.0是一個區塊鏈技術主導的全球區塊鏈相互交錯的集合,可以看作是一個在6G信號傳輸環境下的全球區塊鏈網路。他們認為這種網路是去中心化的,每個用戶可以決定自己的內容,可以隱匿自己的一切資訊
Web3.0一個比較顯而易見的特點是不需要帳戶和密碼,用一條區塊鏈條代表自己的身份,跨越平臺和系統直接使用。例如在新能源汽車、掃地機器人、智能冰箱、智能音箱、VR設備系統中進行交易或做其他操作,你自身就是登錄令牌,不需要任何其他外設的登錄方式。
從技術視角理解,身份識別完全圍繞公鑰密碼學的概念,人工智慧系統會根據隱匿的數據計算你的需求、行為傾向等。這意味著你回到家,會聽到智能音箱放出你喜歡的音樂,當你進入新能源汽車,同樣會聽到你喜歡的那一首歌,語音交互系統也會給你送來誠摯的問候,你在VR系統中玩的遊戲的存檔記錄,你在智能運動手環裡也許能同樣查詢到這條存檔資訊。
Web3.0基於區塊鏈技術的發展,作為資產的數字內容發生了全方面的轉變:平臺不再是由某個中心化的公司管理,它變成了分布式的自組織(DAO),治理依靠社區投票。帳號、錢包、道具、數字資產的所有權、控制權是用戶的,數字內容由用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配。
Web3.0不僅改變了生活(包括金融、認證、票據、政務、版權、溯源、醫療、公益、商務、組織方式等諸多方面),還延展了想像(如遊戲、元宇宙等領域)。
如果一定要給Web3.0一個定義,那麼它就是一個萬物互聯,不同的螢幕互相鏈接,且包含人工智慧算法的多平臺多硬件互動的全球區塊鏈網路,且這個網路與早期互聯網不相連,它們是替代性的關係,Web3.0超級智能並於現實世界產生強鏈接。
但是從實際情況考慮,目前的技術基礎暫時還沒辦法實現Web3.0。
因為實現全球區塊鏈網路首先需要6G,而6G必須要有商業衛星,商業衛星也需要地面運營企業,商業衛星也需要龐大的上下遊產業鏈,從金屬礦到新材料再到火箭零部件等。
同時也需要成熟的物聯網技術,目前的物聯網都在非常原始的階段,很少有企業研發出可以跨越平臺的系統,華為、比亞迪似乎在往這個方向發展,但出來的產品也僅僅只是一個開始,未來會逐步達到萬物互聯的地步。
智能設備現在展現給大家的也是比較初級的狀態,例如新能源汽車目前只有語音交互、自動駕駛等,還沒有成熟的AR影像,也沒有AI算法的系統,真正的新能源汽車實際上也是一臺AI算法驅動的計算機。
VR系統現在也僅僅停留在能夠做出簡單畫面,系統處理速度也比較慢,絲路視覺是一家開發VR的企業,離做出成熟的可供用戶長期遊玩的VR設備還有很遙遠的距離,VR裡面的畫面也需要人工智慧工具去制作,資訊傳輸必須至少在5G速率之上,但現在5G才剛剛開始。
在未來幾十年中,也許會逐步產生一個真正的Web3.0,但對於現在來說還只是一個幻夢。
結語
如今的互聯網已經發展到了幾乎完善的階段,用戶已經習慣了出售數據,習慣了訂閱制度。對於用戶而言,Web3.0這個概念似乎沒有存在的必要。
但是從去中心化以及個人權益保護的角度來看,Web3.0有它的價值。但它的價值能多大,需要等待市場去查驗。
頂級風投A16z的合夥人Chris Dixon認為,Web3.0將走向不同的道路,由於價值和控制權不是由位於中心的公司掌握,而是分配給實際構建網路的人,所以Web3.0需要的是自我營銷的能力。
目前,風投機構Chapter One已完成一隻4000萬美元早期基金的募資,該基金專註於Web3.0投資。從資本的角度來看,Web3.0的利好浪潮似乎正在逼近。
【關於科技雲報導】
專註於原創的企業級內容行家——科技雲報導。成立於2015年,是前沿企業級IT領域Top10媒體。獲工信部權威認可,可信雲、全球雲計算大會官方指定傳播媒體之一。深入原創報導雲計算、大數據、人工智慧、區塊鏈等領域。