尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
本文由騰訊數位獨家發布
這麼多年以來,很多小玩意、小發明和日常用品都是在某個特定的時間點被創造出來的,而在它們剛剛被發明出來的時候,與普通老百姓的距離還很遠。
而那些有遠見的創造者、有智慧的問題解決者和他們那一代的偉人們想出了一些非常有創意的設備,這些想法在未來多年,都沒有受到外界的關注。
下面我們就來一起看看那些多年前出現的各種奇思妙想科技產品和創意,有些已經徹底失敗、還有一些則成為了現在流行技術的前身。有些想法也許從未被做到,但未來也有可能隨著技術的發展而變成現實。
達文西的坦克
里奧納多·達·芬奇以其多方面的綜合才能而聞名,包括繪畫、雕塑、天文學、植物學、制圖學以及對科學的天賦。其實他也是一位發明家,為當時的科技界設計了大量的設計,或者概念想法。
其中一些非常有趣的概念包括降落傘和早期的直升機。考慮到他生活在16世紀的時候(他出生於1452年4月),這在現在來看確實是驚人的壯舉。達文西其中一個對未來科技的設想包括一輛戰車,它本質上是一輛現代的坦克,靈感來自於烏龜的殼。這種坦克的設計包括使用加強金屬板來保護里面的人員,而傾斜的外殼可以轉移敵人的火力和輕型武器。當時這樣的想法是無法做到的,但卻讓我們看到它對未來戰爭的有趣設想。
早期的電動滑板車
這是今天電動滑板車或者摩托車的早期雛形。它是一種個人交通系統,最初開發於1915年,它配備了一台155毫升的氣冷發動機,最高時速為20英里。這款滑板車的概念遠遠領先於它所處的時代,甚至還包含了一些非常簡單的功能,而這些功能在今天依然非常普遍。比如它配有車頭燈和尾燈,還有喇叭,甚至提供了工具箱。同時它的車把也採用了折疊設計,便於存儲和攜帶。
由於當時的時代背景,大部分的燃料都被用於戰爭,因此當時在民間並沒有流行起來。不過我們依然可以說,這種設計當時已經遠遠超過了它所處的時代。
1963年的「電視眼鏡」
1963年,《生活》雜誌拍攝到了狂熱的發明家和科技愛好者雨果·根斯巴克展示他的「電視眼鏡」的照片,這是現代頭戴式顯示器的前身。
顯然,電視眼鏡的想法在1936年就出現在了發明家的腦海中,但直到20世紀60年代,科技的進步才使這樣的想法成為可能。電視眼鏡使用小型陰極射線管顯示畫面,而每只眼睛都有單獨的螢幕,很像現在的虛擬現實眼鏡。當然,巨大的天線使這個裝置看起來有點像外星人,這種發明當時同樣領先於時代。
早期頭戴螢幕
上世紀90年代中期,SONY推出了一種頭戴式顯示器Glasstron,它配備了兩款LCD螢幕和耳機。在那個年代,這個概念遠遠超出了我們的想像,並且缺乏必要的技術支持。這種產品使用的是不透明的鏡片,支持SVGA輸入。後來的機型將分辨率提升到了800×600像素,並支持包括《MechWarrior 2》這樣的遊戲,允許用戶從里面內看到外面的情況。
這款頭戴設備和其他類似的耳機產品基本上是我們今天看到的越來越多的各種VR和混合現實頭戴設備早期化身。
有氣墊的火車
上世紀60年代中期至70年代末,法國工程師們一直在尋求創造新的交通工具的可能,其中包括這種具有實驗性的履帶式氣墊火車Aerotrain。這台機器本質上是一個懸浮列車,也可以說是磁懸浮列車設計的一個變種。它被設計成行駛在軌道上方的氣墊上,從而避免所有阻力,以達到前所未有的最高速度。1969年,一架裝備火箭的原型機達到了但那個是創紀錄的每小時262英里時速。
當然這種設計也面臨著許多挑戰,其中最重要的就是無論火車在哪里行駛,都需要高架導軌才行。同時風壓的突然變化也可能造成安全問題。當時由於缺乏資金的支持,這個項目最終被取消。
20世紀70年代的人體工程學工作站
在現代個人電腦(PC)和花哨的站立式工作站出現之前,設計師們仍在設法為工人們設計古怪而有趣的工作方式。
這一對未來的設想包括一個集多種功能於一身的設計,包括一把非常貼身的椅子以及內置了打字機,甚至一些帶有可伸縮天線的耳機。這是對很多科技愛好者來說是今天都相當奢侈的超級辦公環境,但是的確顯得過於超前而缺乏可行性。
另類空氣動力學摩托
在2008年巴黎車展上,這款概念摩托車首次亮相。它採用了一種古怪的空氣動力學設計,讓駕駛者幾乎平趴在摩托上,而且手抓在了摩托車的前輪。
它看起來像是受到《創》的啟發,而且永遠不會流行起來。但不可否認的是,這樣的設計放在今天來看也並不過時。但毫無疑問,這也是一次驚險刺激之旅。
第一輛電動汽車
關於誰發明和生產了第一輛電動汽車存在一些爭議,但我們知道有些早在1859年就出現了。1890年左右,威廉·莫里森(William Morrison)在美國製作了第一幅。那輛車能載六名乘客,最高時速可達每小時14英里。
在隨後的幾年里,底特律電力公司生產了13000輛電動汽車,直到1939年。這些交通工具遠遠領先於他們的時代,人類還遠遠沒有為這些進步做好準備。不過我們現在確實準備得更充分了。
早期的在線遊戲
回到上世紀90年代中期,世嘉在電子遊戲領域占據了主導地位。在此期間,該公司推出了名為世嘉頻道的在線遊戲服務。它本質上是一個內容交付系統,是早期嘗試將數字內容流到Sega Mega Drive/Genesis。
世嘉與時代華納有線(Time Warner Cable)和TCI合作,通過標準的同軸電纜提供數字遊戲。只需每月支付15美元,玩家就可以將適配器連接到他們的遊戲機上,並訪問大約50款遊戲。遊戲需要下載才能運行,關閉控制台將會清除它們,但這是一個有趣的早期概念。正如您所期望的,支持這樣一個系統的技術還處於早期階段,像線路上的噪音這樣簡單的事情會導致下載失敗。盡管世嘉頻道在1998年關閉前的鼎盛時期擁有25萬訂戶。
運動控制器
1989年,Power Glove出現在遊戲領域。一個時髦的運動控制器配件為原來的任天堂娛樂系統。它由美泰公司製造,前臂上有傳統的NES控制器按鈕,以及其他一些按鈕。玩家能夠通過各種手勢來控制遊戲。該動力手套可以利用系統傳輸和接收的超聲波來檢測手的轉動和其他運動。
只有少數幾款遊戲配有支持設備,但由於價格高昂且缺乏準確性,這款遊戲也受到了限制。盡管該產品在發布一年後停產,但在美國仍售出了10萬部。Power Glove可能是現代運動控制器的前身,也是Wii mote的鼻祖。
第一台電腦
第一台計算機的祖父很可能就是這台機器,差分機,1822年由查爾斯·巴貝奇發明的。這個最初的發明本質上是一個史詩級的自動機械計算器。它可以用來計算數學函數,並被認為是足夠有趣的,以賺取其發明者從政府贈款,以創建一個工作原型。不幸的是,當時的金屬加工技術不能完全勝任這項任務,成本不斷攀升。
盡管存在這些問題,但包括Bombe在內的未來計算機系統的基礎已經奠定,不可否認,這台機器和它的設計令人印象深刻。就在這之前。
黃油棒
好吧,這個可能不像我們清單上的其他一些發明那麼聰明可能有遠見,但不可否認它的偉大。為什麼它不能算是一種發明呢?也許是因為樣的設計可以減少一次性的塑膠對地球造成的污染,而且這種替換裝設計,看起來也很有趣。