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在蘋果WWDC2019上,隨著iOS13的發布,蘋果也宣布對CarPlay進行更新,更新內容包括新的視覺設計、改進的Siri支持等。
蘋果也將此次更新稱為CarPlay史上最大更新。
自2014年在日內瓦車展上推出以來,CarPlay隨著iOS系統的更新也在不停的進行優化,以滿足用戶新的需求。然而,隨著車載系統的發展,CarPlay這樣操作系統上的輔助接口,日益不被看好。
尤其是上個月Google剛剛在其I/O大會上更新Android Auto,並對全球開發者開放了其旗下的Android Automotive OS,更加劇了外界對蘋果CarPlay的質疑。
雖然Android Auto在本質上和CarPlay都是將手機應用映射到車機上的人際交互頁面,但在操作系統上,明面上來看,Google領先蘋果一步。
但蘋果在車載系統方面真的會止步於此嗎?
眾所周知,蘋果的模式與Google的開放模式是不同的,其從電腦、平板到手機,所有產品都是軟硬結合、垂直控制的閉環。因此,即便是現在庫克成為CEO,他也不會把iOS提供給汽車製造商。
此外,從目前種種消息來看,蘋果泰坦項目在自主造車的可能性極大。那麼,如果蘋果真的在自己造車,車載操作系統如此重要的版塊,按照蘋果的風格,怎麼會讓給其他廠商?
基於此,車雲菌認為,蘋果推出CarPlay,一方面是為了搶先布局車載系統這一市場,加深自身與車企的聯繫;另一方面,則是為了基於自身iOS系統而研發的車載操作系統做鋪墊。
CarPlay史上最大更新
2013年,蘋果正式推出「iOS in the Car」計劃,並成立一家以CarPlay為名的空殼公司CarPlay Enterprises,其主要目的,是為了遞交CarPlay的商標申請,該商標申請主要包含計算機(手持設備、外設和軟件)、GPS 導航以及電腦程序三個方面。
2014年,蘋果正式將iOS in the car更名為CarPlay。同時,在當年的日內瓦車展上,蘋果正式推出CarPlay,只要將用戶的iPhone連接到啟用了了CarPlay的汽車,就可以支持電話、音樂、地圖、信息等第三方應用程序,並可通過Siri、汽車觸摸屏進行控制。
此後,蘋果對CarPlay雖有更新,但並不突出。直到去年,在蘋果召開的WWDC2018開發者大會上,蘋果再次對CarPlay進行更新,使其可支持第三方導航,包括百度地圖/Google地圖,以及高德地圖等。
而在今年WWDC2019上,蘋果宣布了號稱CarPlay史上最大的更新。
蘋果官網對CarPlay更新內容介紹
具體來說,此次更新最突出的一個點,在於其交互界面。在此前的版本中,主螢幕只能顯示一個App,而在更新後的版本,也就是iOS13當中,CarPlay將會有一個新的顯示界面,可在一個螢幕中顯示多個App,如地圖、音樂、日曆等。
其次,CarPlay還在iOS13中進行了更多的兼容性和可用性的改進。包括手機和車機的獨立運行,以及螢幕顯示尺寸的調節。
其中,手機和車機的獨立運行,可以理解為當用戶在手機上打開一個App的時候,不會觸發其在CarPlay上打開,也就是說,改版後,用戶可以一邊在手機上聽音樂,一邊在車載螢幕上進行導航。
而螢幕顯示尺寸調節,則是CarPlay允許汽車製造商開發可動態改變顯示尺寸的CarPlay,以便於通過手機映射的界面和車載螢幕相匹配。
當然,語音識別方面的更新也不會少。蘋果表示將完全推出「Hey Siri」支持功能,該公開將使用汽車內置麥克風,並完全兼容第三方導航和音樂app。
據報導,用戶可根據命令召喚Siri,但語音助手不會接管整個螢幕,因此不會阻止相關信息。語音助手現在還支持包括Pandora和Waze在內的第三方應用程序,這些應用程序去年才開始用於CarPlay。
此外,CarPlay也緊隨Google之後,在視覺方面推出了「黑暗」模式。同時,在其他更新方面,CarPlay還提供了一個停止通知的「駕車勿擾」模式,以及燈光模式、第二視頻流的支持等。
雖然CarPlay在不斷優化自身功能,但隨著汽車智能化的發展,汽車未來將不再只是一個出行工具,而將會變成一個智能移動終端,其自身的應用生態也將日益豐富,而CarPlay作為一個手機映射系統,尚處於車載系統的應用層面,並不能夠與汽車進行深度結合。
因此,車載操作系統作為物聯網時代的一部分,以及車內重要的部分控制系統,必然會成為新的競爭領域。
事實上,早在2017年,Google就已經推出了Android Automotive OS,其是一個完整的操作系統,可直接作為車載信息娛樂系統的底層架構,不需搭配Android設備就能使用。
而在上個月的 I/O大會上,Google在將其正式推向商用的同時,也正式開放給開發者,完善自身生態結構。相對而言,蘋果在這一方面晚了一步。
此外,在國內,車載操作系統除了阿里巴巴推出的基於Linux的AliOS外,最值得期待,則是傳聞中的華為鴻蒙(Art OS)操作系統。據說,該系統將會打通手機、平板、電腦、電商、汽車、可穿戴設備等六大領域。
CarPlay和車載OS
毋庸置疑,車載OS將是未來的必然趨勢。
2014年前後,蘋果和Google這兩家移動互聯網時代的巨頭公司,先後發布了CarPlay 以及 Android Auto。此時,智能汽車已經開始發展,而汽車智能化可觀的前景,讓科技巨頭們看到了其中巨大的經濟利益。同時,對於科技巨頭來說,車聯網也將是其最直接的用戶入口。
但隨著智能網聯汽車的發展,以CarPlay和Android Auto為代表的車機映射系統越來越不能夠滿足用戶的需求。
原因在於,不管是CarPlay,還是Android Auto,用戶在使用時,都是在和手機發生關係,而不是和汽車。因此,其無法為用戶提供與汽車之間的無縫體驗。
此外,CarPlay可以通過映射,為用戶在車內提供簡單的車載信息娛樂方面的需求,但科技的不斷發展,使得現在的汽車越來越變成一個智能硬件,自動駕駛、雲服務、物聯網等技術和概念開始在車內應用,如果還只是通過手機映射的方式,將沒辦法為用戶提供更深層次的需求服務。基於此,在汽車市場上急需一套穩定、深度結合的車載操作系統。
然而,希望很美好,現實很骨感。在當前的車載系統市場上,除了阿里的基於Linux研發的AliOS系統,以及Google的Android Automotive OS以外,不管是騰訊的Ai in car,還是百度的小度車載OS,還都只是停留在應用層,並未深入研發車載操作系統。
事實上,自主研發車載操作系統的開發難度不亞於PC端和移動端的OS。一段大佬的對話,可以很好的反映出這一問題。
比爾.蓋茨曾在一次演講會上宣稱:如果通用汽車公司象計算機行業那樣緊跟技術的發展,我們今天早就可以用一加侖汽油跑100英里了。
通用汽車公司總裁對此回應道:如果通用汽車公司象微軟那樣發展技術,那麼我們今天駕駛的汽車就會有如下特點:汽車每天會無緣無故重啟、啞火,有時還必須同時搬門柄,轉鑰匙,抓緊收音機天線,完成重啟。
通用汽車總裁,在用這些比喻來暗指Windows系統的問題,但從另外一個方面,也反映了車載OS對於出錯的容忍度低,可靠性要求高,遠非消費品可比。
不難看出,相較於PC和移動端,汽車的一個重要特性,就是安全,這在某種層面上,也限制了汽車在智能化上的發展。
同時,當前,不管是通訊,還是車聯網,甚至是自動駕駛,都尚未發展到能夠讓汽車成為可以讓人們信賴的產品。所以,現階段眾多公司對於車載操作系統的研發,都持謹慎態度。
另一方面,車載操作系統作為中控系統,控制著汽車的整個數據中心,這對於車企來說,是至關重要的。因此,車企不會將其輕易的讓於科技公司,但自身在前沿技術方面的短板,也使其沒辦法在短時間之內研發出一套完整的車載操作系統。
基於此,當前CarPlay和Android Auto仍有存在的必要,通過這種方式,可以保持車企和科技公司之間的平衡。
車雲小結:
喬布斯曾說過:「我來到這個世界,不是為了賣企業產品,不是為了把軟件授權給別人裝在那些蹩腳的硬件里。」
前文也有所言,蘋果在產品上形成了軟硬結合、垂直控制的閉環。而就是這樣的閉環模式,讓蘋果iPhone開辟了全新的手機時代。
與此同時,在手機操作系統領域,iOS也以封閉的生態系統,對抗Android開放的生態系統,兩者相互競爭也成就了世界上最強大的兩個系統生態。
汽車的體量,相比手機,要龐大的多,其所需要注意的環節也非常多。從蘋果泰坦項目被爆出的消息來看,雖然最初蘋果在汽車行業中的路徑發生了改變,但蘋果的最終目標仍是自主研發具備自動駕駛功能的新能源汽車。
基於此,我們不難看出,蘋果在汽車行業,也將會走從軟件到硬件,垂直控制的生態閉環路徑。那麼,就像前文所說,在車載操作系統如此重要的版塊,蘋果怎麼會讓於其他公司?
雖然,現在Google車載操作系統先行一步,但受制於當前外部環境條件,其在整個生態發展上也將受到限制。蘋果雖晚一步,但並不意味著其在該領域的落後。
蘋果車載操作系統,或許正在路上。
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