你必需了解的一對一向播源碼開辟的行銷的方法

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直播源碼時一對一直播開發的基石,所以開發一套一對一直播系統基石就要靠直播源碼打牢,今天小編就給大家仔細講一下直播源碼開發中推流的問題,因為這直接影響到用戶對直播APP的體驗。

1.幀率和碼率自適應

舉個簡單的例子,在推流過程中如果網路卡了怎麼辦呢?可以先降低一點幀率或者碼率,使得流可以正常推上去,以避免出現卡頓。當然,在碼率自適應的時候,是可以直接回饋給編碼器的,讓編碼器動態調整自己的碼率從而保證質量無損,傳出來的視頻碼率下降,視頻平滑。幀率的控制就比較簡單了,如果發現網路卡頓就會直接反饋給幀率控制模塊。在采集時也會做一些丟棄的操作,主要目的為了將發送的帶寬降低。

2.軟硬自適應

這里的軟硬指的是「軟硬件編碼」,比如硬件編碼的優點就是手機不會發燙,但是音視頻很難同步,如果用MediaCodec的話,版本兼容就會出現問題。軟件編碼優點就是碼率低,畫質好,除了CPU容易發燙以外。目前市場上有非常多的熱門機型都屬於低端機型,軟編無法支撐就只好改成硬編。畢竟硬編是個「體力活」,所以適配的機型肯定是有限的,誰都無法保證可以全平台、全機型的適配硬編。這個時候,就可以採取自適應的辦法,將那些無法適配合的進行軟編。這樣一來,就可以達到99%以上的適配率了。

3.算法自適應

我們所說的推流端,它主要的任務是將更好的畫質在網路環境有限的情況下退出來,那麼怎樣才能做到呢?相信大家肯定聽說過H.264和H.265兩種編碼標準,h.265相比起h.264,可以省掉30%的帶寬。雖然30%看起來並沒有很多,但是對於直播平台來說這可是節省了非常大的一筆帶寬成本(雖然主播更貴一些)。但是在移動端的推流還是存在不同的,30%是從480P到720P的變化。可以理解為,如果本來只能推480P的畫質,但是經過H.265這種編碼後可以推到720P的畫質。對於直播平台來說大部分主播和用戶的基本需求就是網路足夠好,CPU足夠好,所以在此場景下如果能做到算法自適應,那麼就可以推出更好的畫質。

小編認為優質的一對一直播源碼只是開發直播APP成功的第一步,過程中還有很多需要注意的問題,還有很多不容忽視的開發細節,推流就是其中重要的組成部分,總之,開發一對一直播系統,各個方面都要嚴格對待。

 

>你必須了解的一對一直播源碼開發的行銷的方式

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