仙境傳說RO:獵人流派選擇有方法,這些套路要掌握

  仙境傳說在職業選擇上有很大的空間,新手經過轉職任務後,都會面臨著流派選擇的問題,很多人都被各種各樣的流派搞得暈頭轉向,為了讓新手更好融入遊戲,下面小編就為大家詳細解讀獵人轉職之後的流派分類,希望能給大家一點幫助!

  流派的選擇是一個非常嚴肅的話題,這關係到以後職業的發展,所以選擇的時候最好按照自己喜好來,這樣才更有利於職業的長期發展!一定要慎之又慎!

  獵人的流派主要分為兩大類,一種是平射類,另一種則是技能類!

  平射類

  AD流

  這個流派主要靠平A打傷害,基本不放技能。高射速、高傷害、藍耗低是這個流派的主要特征,正因為如此很多玩家都選擇了這條路;但是正因為玩的人多,AD的裝備已經被炒了上去,想要玩好就需要在裝備上花費較多的資金。所以如果預算不足就不推薦選擇AD流!

  ADL流

  這個流派輸出靠暴擊和被動鳥,所以主要以疊加攻速和攻擊為主,操作上基本沒有什麼難度,比較容易上手。需要注意的是,和AD流一樣,ADL流的裝備成本也比較高,並且吃料理的成本也不低,這點希望大家在選擇時要特別要注意!

  均衡流

  顧名思義,這個職業就是相對比較中庸了。物理傷害不低,同時鳥也有傷害,但這也成為該流派的缺點,這使得均衡流在前期的強度較低;除了這一點,該流派沒有明顯的短板,所以玩的人也不少,均衡流也是主要的流派之一!

  技能類

  ID炸彈人

  這個流派主要依靠炸彈來進行輸出,前期雖然被削弱,但傷害還是非常亮眼。缺點就是藍耗比較高,同時CD高(這也沒有辦法,為了遊戲平衡)。這個流派的裝備成本較低,並且現在都在貶值,所以比較適合入手!特別要注意的是,該流派可以通過屬性之間的相互克制,打出較高的傷害!

  ID主動鳥

  相對於上面的幾個流派,主動鳥則比較冷門。輸出憑債主動單體鳥的無視屬性,防傷害,還可以通過主動群體鳥+威懾,具有群控的效果。相對平射類,主動鳥依靠屬性來打傷害!

  以上就是獵人主要的流派,在沒有進階之前,其實獵人的各個流派傷害一般。AD和ADL在裝備上的花費要更多一點,所以主動鳥和炸彈又被玩家給推了起來。分析比較之後,還是推薦大家玩玩ID,等到了進階的時候,在轉型也不遲!

  以上就是對於獵人各個流派的分析,希望新手玩家在看過之後能夠選出適合自己的流派!

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