NS上的好遊戲很多,其中有不少都讓人一玩就停不下來。
美好的夜晚打開遊戲,但明明只是玩了會兒竟然天就亮了。這要不是周末,一整天的工作/學習恐怕就在昏昏沉沉中過去了[捂臉]
所以下面這15款,千萬別在工作日打開!
薩爾達傳說 曠野之息
說來你可能不信,人類已經掌握扭曲時間的技術了,《曠野之息》就是最好的佐證
明明就只是爬了兩座山,打了幾隻小怪,薅了幾把武器,這時間,它咋就沒了呢?
曠野之息讓人一玩就停不下來,其實是開發組最得意的設計之一。
整片海拉魯的地形地貌,都是經過開發組精心調校的。不論你處在海拉魯的哪個角落,總能在你視野範圍內出現一些標誌性的物體。
本想著翻過這座山就睡覺,剛爬上山頂,就看見遠處的塔……來都來了,過去看看吧!
打算把遠處那座神廟打完就關機,剛從神廟走出來,又看見不遠處又是一座神廟……來都來了,再打一個神廟吧!
剛打完幾個守護者,正準備保存,突然看見遠處有呀哈哈……來都來了……
這種無處不在的「來都來了」,讓野炊不論走到哪個角落,都能在眼前看到下一個目標。
到達目標後又是下下一個目標、下下下一個目標……要不是NS續航有限+有時候翻車被打死,這遊戲根本就停不下來啊!
文明6
是的你猜對了,「最上癮」的遊戲怎麼能沒有《文明6》呢!
顧名思義,這個遊戲講述的就是人類文明的發展。從史前的猴子學會工具,到古代帝國的崛起,再到人類科技的高速發展……橫跨千萬年的歷史繪卷在你眼前展開,親身參與到歷史的發展中,用自己的雙手去改變人類命運的走向。
這樣的史詩感是其他遊戲難以替代的。
遊戲有著「回合」的概念推進時間,隨著文明的進步,需要我們合理地思考領土、外交、農業、科技等一系列社會發展所必要的條件。雖然這個系統非常龐雜,可一旦熟悉之後,就會非常上癮。
「明明才過了幾個回合啊,這天,咋就亮了呢?」[驚呆]
之前有不少小夥伴表示,這個遊戲比上班還累,第一次上手根本搞不懂在玩什麼,一點樂趣都沒有。確實是這樣。但只要熬過最初的摸索期,後面等待你的將會是無盡的「下一回合」,根本停不下來!
皮克敏3 豪華版
這個系列和其他任天堂遊戲的畫風有點格格不入,寫實的場景與卡通的角色還頗有一種違和感。但若是各位實際上手的話,便會發現本作的玩法非常上癮!
遊戲的設計有點像《星際》《紅警》這類RTS遊戲,但又不完全是RTS遊戲。
玩家操控主角,然後用主角控制皮克敏(就類似小兵單位)。說是「控制皮克敏」,其實操作就兩種,一是將皮克敏丟出去,二是將皮克敏召喚回自己身邊。被丟出的皮克敏會在電腦的判斷下,解讀玩家想要進行的操作。
不同顏色的皮克敏都有自己獨特的能力,例如紅色耐高溫、黃色能導電、藍色能下水……合理搭配這些皮克敏的能力,清除路上的障礙,或是搬運物資、組建道路,在這顆星球上生存下去。
遊戲的總流程並不長,一般15小時內就通關了。但由於殘酷的現實生存設定,有從早到晚的時間流逝、弱肉強食等概念,遊戲的整體節奏非常緊湊,玩法易上手且非常上癮,很容易不知不覺一口氣通關!
並且通關後還會讓你忍不住想要刷通關時間、達到更高的探索收集完成度,重復遊玩性也很強~
超級馬力歐 奧德賽
《曠野之息》是把近乎無限的可玩內容,放在了一個巨大的空間內,供玩家們自由探索。《奧德賽》同樣有著近乎無限的內容,但卻被放在了多個小巧的箱庭之中。
正因為如此,《奧德賽》的獎勵密度比起野炊要高得多,隨便走兩步就是一長串金幣,再走兩步就是一個月亮。目所能及之處,都充滿了未知的驚喜。
15個充滿想像力的精美世界、數百個精心隱藏的月亮,以及豐富親民的動作玩法,一切都被完美地、恰到好處地融合在一起。
每個世界不僅風格獨一無二,還都有自己的一套主題玩法:花園變身盆栽達到更高的地方、海濱則是用章魚的噴水、月球還可以巧妙利用失重環境……整個遊戲的角角落落都是快樂,只要一上手就完全停不下來了!
「再找一個月亮,湊個整數我就睡覺!」不知道有沒有被我說中的小夥伴[奸笑]
下面還有9款遊戲推薦,由於他們都算是同一類型,因此就合在一起介紹了。
符文工廠4、礦石鎮、星露谷
給我一塊地,我能種到宇宙毀滅!
很多小夥伴無法理解,種田遊戲的樂趣究竟在哪裡。是田地豐收的自豪嗎?是生命成長的喜悅嗎?又或是享受那份遠離城市喧囂的寧靜?
說實話這很難解釋,每個人喜歡的原因也都不一樣。
正如生活中沒有「意義」的事情多了去了,但這些事就是能帶來莫名的樂趣,種田遊戲其實很大程度上也是一樣。
NS上的種田遊戲不少,但真正值得一玩的主要就這三款。
《星露谷物語》很早就登陸了NS,內容量非常足,再加上當時墨西哥服非常便宜,成了NS早期最火的種田遊戲。
雖然許多玩家表示這個遊戲模仿牧場物語的痕跡太重,可……這是種田啊,很難做出其他花樣,而且開發者只有一個人,哪怕是「抄」到這個程度也是令人佩服了[捂臉]
但本作的角色風格偏歐美,許多玩家或許對此不太喜歡。如果是這樣的話,不妨來試試兩部《牧場物語》吧!
NS的《牧場物語》不止兩部,但《橄欖鎮》優化太差、《哆啦A夢牧場》內容有點少,因此更推薦《礦石鎮》和《符文工廠4》。
《重聚礦石鎮》是GBA版《礦石鎮的夥伴》的重制版。雖然在畫面上可能還是有點落後時代,但遊戲本身是真的好玩,一上手就停不下來了,能讓你找回童年最本真的那份快樂。
《符文工廠4》則是《牧場物語》的衍生系列,將種地和RPG戰鬥打怪的玩法融合在了一起,一款遊戲享受雙倍的樂趣!系列經歷了前3代的鋪墊,在第4代達到了巔峰,能讓你在這款遊戲中不知不覺投入上百小時!
NS上還有獨占的《符文工廠5》,同樣是非常好玩和上癮的。但可惜這一代的優化實在差了點,還是首推符文4!
以撒的結合、霓虹深淵、哈迪斯
Roguelike遊戲利用地圖、道具等內容的隨機性,讓每一局遊戲都有著不同的可能性。
雖然這類遊戲高難度的特性,讓角色經常在半路去世,但只要一想到下一輪又能體驗新的道具、新的地圖,或許有更強力的道具擊殺Boss,立馬讓人鼓起信心再來一局!
如此往復,仿佛遊戲沒有終點一般,時間就這麼不知不覺,在角色的死亡循環中流逝了。
NS上的Roguelike遊戲真的非常非常多
,真要把優秀的Roguelike都介紹一遍,兩篇文章都不夠[捂臉]
這裡就舉例3款遊戲吧。
《以撒的結合》作為老牌Roguelike遊戲之一,憑借可愛與恐怖的反差結合、多種道具效果的疊加,以及多樣化的敵人種類而受到無數玩家喜愛。
如果你不喜歡《以撒》的風格,也可以試試國產遊戲《霓虹深淵》。本作擁有超過400多種不同效果的道具,以及數十種武器,當大量的道具效果疊加起來後,遊戲在體驗上會變得非常爽快。尤其是高擴散、高傷害的武器,加上各種能力的寶寶,再配合酷炫的畫面,讓人一上手就停不下來。
《哈迪斯》作為這兩年最熱門的Roguelike遊戲之一,從畫風到戰鬥再到系統都堪稱一絕。攻擊招式的組合,讓本作的戰鬥充滿變數,同時又極具爽快感。各位角色的刻畫也令人印象深刻,會讓人通關之後還想反覆刷刷刷!
當個創世神、泰拉瑞亞、創世小玩家2
這三款「建造類」遊戲同樣非常上頭,造個房子一天就過去了,蓋間廁所一晚上就過去了[笑哭]
《當個創世神》和《泰拉瑞亞》都是自由度非常高的遊戲,雖然細節上二者差異其實蠻大的,但簡單來說可以把它倆當成同樣的遊戲,一個3D一個2D。
遊戲中有著大量的可用素材,只有你想不到,沒有這倆遊戲做不到的建築。建造的過程看似有些枯燥,實則很上癮。尤其是看著自己用磚頭親手造出來的小屋,這種成績感能讓通宵一晚上的疲倦一掃而光。
如果不太喜歡這兩個遊戲的高自由度,希望遊戲中帶點指引,《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》也是絕佳選擇。遊戲有著傳統RPG遊戲的長篇故事劇情,並且在畫質上也要比前兩款的像素風更加精致。
不過由於NS的性能實在有限,《小玩家2》在後期建築過多時,會出現掉幀、卡頓的問題,還是有點遺憾的。但這也不妨礙你享受遊戲的劇情和建造的爽快感!
>NS最上癮的15個遊戲,不到周末絕不能打開