【遊戲歷史上的今天】1月10日:《薩爾達傳說:縮小帽》在北美髮售

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【遊戲歷史上的今天】1月10日:《塞爾達傳說:縮小帽》在北美發售

【遊戲歷史上的今天】1月10日:《塞爾達傳說:縮小帽》在北美髮售

今天要介紹的這款遊戲相信許多玩家都不會陌生,那就是GBA平台上的《塞爾達傳說:縮小帽》。其實這並不是GBA平台上唯一或者第一個塞爾達系列作品。早在2002年年末,任天堂與卡普空合作在GBA平台推出了《塞爾達傳說:眾神的三角力量與四支劍》,除了將SFC上的名作搬到掌機以外,還添加了多人聯機”四支劍」部分(需要GBA連接線)。不過對於國內玩家來說,可能《塞爾達傳說:縮小帽》留下的印象會更深一些。本作在2004年11月在日本和歐洲地區發售,北美的玩家等得則久了一些,2005年1月10日才看到這個遊戲。

【遊戲歷史上的今天】1月10日:《塞爾達傳說:縮小帽》在北美發售

其實有一些塞爾達系列粉絲對本作評價不高,一方面是因為本作的謎題難度與系列其他作品相比不僅低了不少,而且缺乏了一些靈氣(或者說驚喜感不足),另一方面則是因為本作基本由卡普空負責開發(稻船敬二有參與開發哦),任天堂僅僅是監督。這麼說其實有一點道理,不過從歷史的角度上來看,《塞爾達傳說:縮小帽》亮麗的畫面以及有趣的設定確實吸引到了許多玩家,而較低的難度也減小了勸退的可能性,這恰恰是非常關鍵的優點。迷宮設計不說非常出彩但整體來看也能可以稱之為優秀(小時候已經覺得很厲害了),所以本作特別適合第一次接觸塞爾達傳說系列的朋友們(所謂系列啟蒙作品就是它啦)。本作發售當年即獲得 2005 年 Gamespot 評選出的最佳 GBA 遊戲,之後亦位列 IGN 最佳 GBA 遊戲之內,可見實力不俗。

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這畫面在GBA上算養眼的了

劇情其實比較傳統,公主被抓,林克四處收集修復聖劍的材料,打倒加農,救出公主。不同的是本作中林克擁有了一個同行的朋友,也就是那頂會說話的帽子——Ezero。它可以幫助林克縮小成皮克羅一族(小精靈)的體型,從而在微觀世界中解謎冒險。這種改變視角的設定非常新鮮,尤其當你看到遊戲中的第一個boss就是森林中的雜兵,僅僅因為林克身體變小才覺得危險時,肯定能體會到這種設定的妙處。

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對比路上的橡果

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也算是一個經典Boss了吧

本作中林克需要四處學習劍技以提高戰鬥技能,回旋斬碎石斬絕光斬等應有盡有,這也算是本作以及《四支劍》的一個特色了吧。另外值得一提的是,雖然目前任天堂官方已經有點放棄了塞爾達傳說系列時間線的排序問題,不過在之前的資料中,《縮小帽》是時間線從前往後排的第二款作品(第一作是《天空之劍》)。而本作結局中,Ezero解除詛咒變回精靈賢者後送給了林克一頂綠色的帽子,這也被認為是林克頭上綠帽的起源。

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