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NVIDIA CEO黃仁勛在CES 2019上發布了RTX 2060顯卡之後接受了媒體GamesBeat的專訪。在採訪中,老黃談到了當今的很多新興技術,從加密貨幣到5G到自動駕駛汽車,不過他還提到了令我們玩家比較感興趣的話題——自家的雲遊戲GeForce Now。
他透漏當前正在免費BETA測試中的GeForce Now雲端遊戲串流服務做得還不錯,將會在市場上發展壯大,但這項技術永遠不可能取代PC,因為其天生就有的網速限制缺陷。
「我們的GeForce Now雲端遊戲串流服務很好,已經有數十萬同時在線用戶。我們的策略正在實施中。首先,如果你的問題是【串流需要多長時間才能像一台PC那樣好】,我的回答是永遠不可能。原因是有一個我們不知道如何解決的問題,那就是延遲。當你玩電競遊戲時,你需要在幾毫秒內做出反應,而不是幾百毫秒。這是一個根本性問題,也是物理法則。」
目前各大廠商都在布局雲遊戲,盡管延遲是擺在廠商面前的一個技術難題,但這並不妨礙雲遊戲的普及。畢竟雲遊戲相比傳統遊戲有著很多優勢,比如玩家不再需要一個很強的配置就能遊玩3A大作;不需要下載和安裝,即時遊玩;沒有盜版;在任何操作系統或設備上都能暢玩;電視製造商可將遊戲集成到電視和其他設備中。