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在遊戲中玩家可以操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的遊戲,遊戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,此類遊戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。玩家在遊戲中為了取得戰爭的勝利,必須不停的進行操作,因為「敵人」也在同時進行著類似的操作。下面就讓我們一起來發掘遊戲大神和遊戲本身存在的樂趣吧。
LOL英雄聯盟現在國服上線已經8年的時間了,那些公認的世界第一好多漸漸的消失在我們的眼中,今天我們就來看看那些曾經的世界第一:
世界第一阿卡麗Westrice
westrice在阿卡麗方面,操作技術、意識、戰略分析達到了阿卡麗玩家的頂點,得到了大眾的支持,故而稱其為世界第一阿卡麗。
世界第一冰晶鳳凰froggen
Froggen,1994年出生於丹麥。擁有超強的補刀、團戰能力,在他手中的冰鳥完全是一個BUG般的存在,被稱為世界第一冰鳥選手。
世界第一發條Toyz
Toyz原名劉偉健,是香港電競選手,曾為TPA(台北暗殺星)奪下《英雄聯盟》S2世界冠軍(當時被譽為世界第一發條魔靈),Toyz因手腕出現傷病情況,在2013年的時候宣布退役。
看了上面的文章大家有什麼感觸?從行業標準到遊戲品質都會有很大的提高。而且更人性化的發展和管理遊戲成為主流,這就使直接受益者變成玩家。在面對眾多精品遊戲的時候,玩家占據了主動權,不再是被迫無奈的玩不是很喜歡的遊戲,而是有更多的選擇,這一切都是去考驗網頁遊戲開發、經營商的遊戲品質。遊戲之多,經營方式是否有改變。
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