論外觀黨的自我修養!刷了布料的劍網3,真的好美

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榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風塵君。

在新賽季開啟100級的狂歡夜,劍網3的玩家齊聚揚州城,在一片煙花燦爛中,揮手作別95。盛況一舉將劍網3送上熱門,

劍網3崩了。

崩是不可能真崩的,178W玩家,一擁而入的畫面,想像一下。

劍網3新賽季的開啟,再一次讓玩家感受到了西山居的匠心工藝。

蓬萊派的加入,角色等級上限提升,光影畫質提升,黑科技布料2.0,輕功4.0的驚艷,攻防形式和國戰玩法的革新等等,琳瑯滿目。

而關於本次更新,劍網3的玩家像每一個版本的更新一樣,熱鬧的參與進來。給出了不少從玩家出發的建議,而劍網3官網也第一時間發文表示,對於玩家的痛點,會合理解決,給大家一個答案。

西山居,作為活躍至今的經典遊戲品牌,這種”吹毛求疵”、”雞蛋里挑骨頭”,遇到問題第一時間解決的態度,或許正是西山居20年來厚積薄發,做到不斷突破的根基所在。劍網3作為西山居的扛鼎之作,正以自己的”俠”道行走江湖。

說到這,小編想就新賽季布料2.0系統的上線,談談外觀黨的審美,什麼樣的美,能稱得上好美。

對於這一黑科技的應用,劍網3再一次站在了世界的盡頭,上一次它這樣看著自己,是在08年,輕功系統的上線。怎麼定義一款作品的好壞?一個是時間,一個是創意。會有玩家抬杠,玩法不重要嘛、美不重要嘛等等。我想說的是,在時間的長河中,能留下來,就囊括了所有這些。而創意,能讓作品成為變革大潮中的弄潮兒,引領業內風向。

布料2.0,就是劍網3一路走來,無數創意里的一個。基於FleX獨家定制,使用粒子模擬布料,結合先進的解算系統,讓美的延伸更具CG的表現力。

簡單地說,一個在任何時候,穿著得體的人,會自然而然地散發著她獨有的光芒與魅力。而這份光芒與魅力,就來自於服飾的裝扮,這也是布料2.0的魅力所在。

它讓服飾在伸展,柔順度,與場景的互動等方面,更接近現實。

穿模,世界難題,也因為這一技術的達成,迎刃而解。科技與美學的碰撞,帶給玩家的,是視覺上的衝擊,垂墜感與層級感俱佳,多層的布料疊合中,賦予最舒適的美的傳遞。

作為一個從藏劍山莊步入江湖的老俠士,憑心而論,我覺得劍網3在對細節的打磨上,已經到了”走火入魔”的境地,但是,瘋魔也是一種態度,正如我之前提到的,”吹毛求疵”、”雞蛋里挑骨頭”的斤斤計較,或許正是是青春永駐的真諦。

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