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這眼看著2018年就要過去了,但是僅剩的這幾天也不讓我安穩,非得搞個大新聞出來。嚴重懷疑這些廠商是不是事先商量好了,要麼一起沉默,要麼一起爆發。現實《犬夜叉》的手遊化,接著又是《家庭教師》的手遊化,而恰巧這兩部動漫都是我非常喜歡的。
《家庭教師》和《犬夜叉》都是上了年頭的老IP了,所以他們的粉絲應該也都是跟我一樣,早已是油膩的大叔了。或許若早幾年,我還是愣頭青的時候,這些舊IP的回歸會讓我為之瘋狂,但是如今,在國產垃圾作品的一番洗禮之下,我已經變得無比的穩重。看到《家庭教師》手遊的時候,我先是掏了一根煙出來,但是由於手太抖,點不著,索性作罷。
叼著一根沒有點著的煙,反反復復的把這篇消息看了好幾篇,看來這一次應該不會「暴斃」了。但是隨即又升起了患得患失的心情,可能是因為太喜歡,所以總擔心會做不好。官方講遊戲會採用3D動作玩法,其實對於玩法什麼的,我倒真的不是很在意,不過如果能夠做出《疾風傳》那種效果來,也是很不錯的。
至於說氪金什麼的,漫改講究一個情懷,說到底還是一個粉絲向的作品,所以遊戲中的收集養成元素必不可少。這必定會涉及到角色招募,也就是所謂的「十連」,這種東西我們已經可以接受了,只不過不願看到十連出來一堆碎片+垃圾。只要遊戲到時候出來之後,獎池不設置的太毒,那麼我想大家應該很樂意接受。
我說不上是原著的死忠粉,只能說這部動漫承載了我一部分非常美好的回憶,如今這也算是換一種方式重溫,只是希望製作組行行好,不要再做出什麼毀童年的東西。畢竟我年紀大了,經不起折騰了,你要是坑我,我就給你差評。當然,如果遊戲做得很棒,我也不介意進去養老。