王者榮耀:峽谷地圖多處草叢改變位置,對刺客一點都不友好!

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新賽季還有半個月左右就要開始了,和往年的新年地圖一樣,天美總會憋一些大招等著我們。除了之前的電影級畫質以外,今天官方又公布了峽谷中的一些地形調整。看完大魚兄只有一個感覺:以後刺客還怎麼玩?!

首先說一下中路的變化。

中路的草叢邊距增加了17%,這意味著前期刺客想來gank中路法師會更加困難。同時法師也能更加安心的清線。這種調整對於雙方來說都有好處,不好的一點就是刺客在抓法師時會更加被動,只能等法師自己犯糊塗去野區了。

另外,藍BUFF坑後的草叢也調整了位置。這種調整會讓對面蹲BUFF的人不敢輕易蹲點。同時如果我方想反蹲的話,會更加方便。我方刺客能安心打BUFF,反野的風險大大增加。

河道右側的草叢堆一直是個雞肋,這次更新也去掉了這堆草。這堆草對於有心的玩家來說是個很好的技能試點,對於無心的人來說,栽在這里的次數可能比越塔死亡還要多。

下面再來說說下路的變化。

邊路草叢的長度分別減少了30%,從而下塔到草叢的距離增加了50%。對於下路的射手來說,這是個天大的好消息。

還沒完,下塔上方的草叢堆也挪到了河道挨近龍坑的位置。可以這麼說,以後刺客想和下路集合抓對面上單,一不小心很可能一送三。邊路發育更安全了,人頭比也會下降很多。

最後,紅BUFF身前增加了一垛草叢。如果對面開局想來反野,我方完全可以在這叢草里等著,等到對面打的差不多了直接出去拿一血。

天美對於新地圖地形的調整,大魚兄隱隱約約嗅出了針對刺客的味道。刺客一直是節奏掌控者,依靠靈活位移和高爆發輸出gank對面。現在反野抓人的成本成倍增高,恐怕以後刺客再也不能隨隨便便大殺四方了。倒是三路對線的優劣勢,可能會成為排位輸贏的主要因素。

從獨樹一幟到變成錦上添花,不知刺客黨們會怎麼想?

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