《孤島驚魂:新曙光》將引入新的輕度RPG系統

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《孤島驚魂:新曙光》不久就要發售了,很多玩家還在好奇《孤島驚魂5》和「新曙光」會有何區別。育碧最近在推特上的答疑透露了一些相關消息。

根據「新曙光」創意總監Jean-Sebastien在推特上的答疑,新作將有「輕度RPG內容(light RPG mechanics)」。

《孤島驚魂:新曙光》將引入新的輕度RPG系統 遊戲 第1張

官推的答疑活動

在「新曙光」中會有製作與等級系統。敵人和武器將有「等級」,玩家的武器等級越高,戰鬥越容易。遊戲同時還有基地建設內容。你對基地的建設將會直接影響所獲道具。玩家對基地和其中住戶傾註更多心血,將為玩家帶來更好更強的物品。

《孤島驚魂:新曙光》將引入新的輕度RPG系統 遊戲 第2張

但最值得引人註目的,是引入的新「升級系統(Escalation System)」。對據點的不同策略會影響遊戲流程:玩家可像以前一樣直接占領據點或者「勒索(squeeze)」據點使其消亡。「勒索」據點將最終導致它被廢棄,並允許敵人重新占領。重新被占領的據點可以為玩家提供更好的獎勵,但也讓據點能難被攻破。

《孤島驚魂:新曙光》將引入新的輕度RPG系統 遊戲 第3張

《孤島驚魂:新曙光》將於2月15日發售,將登陸PS4, Xbox One和PC平台,電玩巴士屆時會有評測,敬請期待。

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