從「治療網癮」到「全民狂歡」,中國電競綜藝發展的未來在哪裡?

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可以說,2018年,是電競徹底出圈的一年,由圈內人的狂歡轉變為一場全民狂歡。

如果要說出2018年的最熱詞匯,那麼一定非「電競」莫屬。作為國內最熱門的電競賽事,LPL的影響力不可小覷。去年11月LPL總決賽後,IG奪冠的消息連爆十幾個熱搜,承包了微博熱搜榜上,「國民老公」王思聰吃麵包的表情包也成為聊天必備。而總冠軍rookie更是成了各大綜藝節目的熱門人選,《快樂大本營》等王牌綜藝都向他伸出了橄欖枝。

從「治療網癮」到「全民狂歡」,中國電競綜藝發展的未來在哪裡? 遊戲 第1張

可以說,2018年,是電競徹底出圈的一年,由圈內人的狂歡轉變為一場全民狂歡。趁著電競的這一波熱度,騰訊推出了一檔大型體育勵志電競真人秀——《超越吧!英雄》。3位明星召喚師陳赫、張彬彬、羅雲熙,3位鬥魚當紅主播阿冷、二珂、餘霜,以及從全國範圍內遴選的101位《英雄聯盟》玩家,構成了這部綜藝的基本盤。這101位玩家將與明星隊長和戰隊經理人一起通過多輪競技,完成戰隊組建,這樣的規則和節目流程,讓人仿佛看到了「電競版」的《創造101》。

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擺脫靠藝人帶熱度的傳統模式,更加聚焦於電競本身

今年2月,荷蘭市場研究公司Mewzoo發布了《2018年全球電子競技市場報告》,報告中指出:在2018年,全球都電競觀眾將達到3.8億,其中,占比最大的是中國總體的電競觀眾,為1.25億。可以說,電競在中國已經是一項擁有極大受眾體量的新興領域。

為了探索這一片廣大卻尚未被發掘的藍海,我們在綜藝節目中已經做了許多嘗試。之前同樣在騰訊視頻播出的《王者出擊》就是比較成功的一次嘗試,節目總播放量超過10億。但《王者出擊》只是以電競為噱頭,遊戲只是它的元素,其核心依然是明星競技真人秀。

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《超越吧英雄》更加進步的一點在於,更加聚焦於電競本身,選擇的藝人也是與《英雄聯盟》有關。陳赫、張彬彬和羅雲熙都是《英雄聯盟》的資深玩家,陳赫分別在英雄聯盟2周年、5周年慶典上擔任助陣嘉賓,張彬彬則是2018年《英雄聯盟》洲際賽特約評論員,還參加了2018年《英雄聯盟》明星對抗賽,羅雲熙是2018年《英雄聯盟》明星慈善賽的嘉賓,《超越吧英雄》在選角上就十分貼合電競。再加上節目中的選手都是《英雄聯盟》國服排行中的大神,或是資深玩家,這就更吸引了全國電競迷的矚目。

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截至目前,《超越吧英雄》前兩期的總播放量已經超過7000萬,並且在網路上掀起了討論的熱潮,讓許多不關注《英雄聯盟》的網友第一次感受到電競的魅力。

規則不公開透明,劇本痕跡明顯

雖然這對電競娛樂節目來說是一次質的突破,但節目本身依然有很多需要完善的地方。在節目播出兩期後,《超越吧英雄》就已經遭到許多電競領域kol的吐槽,甚至有人直指節目是「虛假作秀節目」。

而造成這些惡評的原因,首先就是節目的真實性不能令玩家信服。首先,101位選手的來源讓人存疑,選手的招募規則也沒有對外公布。而節目中的101個人當中,雖然也有一些真正的職業選手、主播,但是大部分都是遊戲素人。因此,在選手招募的層面上,《超越吧英雄》首先就沒有做到完全透明公開。

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其次,在「大逃殺」的過程中,節目將過多的鏡頭聚焦於選手的臉,而對比賽過程沒有過多的展示,再加上綜藝節目的剪輯和劇本,就讓許多觀眾懷疑節目的公平性。在第二期播出後,就有選手在直播是透露內幕:在錄制時,節目組提出為了節目效果讓洞主和凱哥進行solo,不管誰輸了都會用復活卡復活他。但是在節目錄完後,三位明星召喚師的復活卡並沒有留給他們。

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這一爆料也在電競迷中掀起軒然大波,綜藝節目有劇本可以理解,畢竟綜藝需要的是噱頭和節目效果。但是這種綜藝模式是否與靠實力取勝的電競領域相處的足夠融洽,我們依然需要打一個問號。

《超越吧英雄》之後,電競綜藝的未來在哪

雖然有著種種波折,但《超越吧英雄》依然是正統電競綜藝的一次成功嘗試,電競大神們的吸引,再加上選秀模式的賽制,不僅可以帶動電競迷們的積極性,也能吸引路人粉絲的關注。

電競是一個很廣闊的命題,遊戲、賽事、媒體是電競產業最重要的三個模塊,在這三個模塊下又有各自不同的分支。《英雄聯盟》是電競產業中產業鏈最完善、受眾最廣泛的一個案例。電競綜藝在遊戲熱度的基礎上誕生,也給了電競選手們更多曝光的機會,現在早已經不再是遊戲被妖魔化的時代,越來越多的人可以通過遊戲找到自己的價值。

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目前,電子競技已經被納入正式體育競賽項,2018年已經在雅加達亞運會上試行表演,在2022年杭州亞運會上將作為正式的比賽項目。比起其他對身體素質要求極高的體育項目,電競對於身體條件的要求較低,進入門檻也較低,因此也就更能吸引普通人的加入。

那麼隨著電競領域的成熟和優化,電競綜藝的方向也就越來越多。目前,《絕地求生:刺激戰場》、《王者榮耀》、《鬥陣特工》、《荒野行動》等都是競技類遊戲中的大熱門,且這些遊戲的共同特點是遊戲中的競技十分有看點。所以,未來的電競類綜藝在遊戲內容的選擇上是十分豐富的。

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作為亞洲電競和娛樂的強國,韓國在電競綜藝這一領域又一次走在了前面,綜藝類型多種多樣。不僅有挖掘職業選手背後故事的《TrueLOL Show》,也有明星組隊在遊戲中進行PK的就一局,還有電競選手與高玩藝人對決的綜藝。相信在中國的電子競技更加成熟以後,我們的電競綜藝也會有種類更加豐富的表現。

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