電競產業刷屏成熱門話題 其增長潛力超足球?

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不久前,王思聰的電競戰隊IG戰隊在韓國獲得2018英雄聯盟全球總決賽(S8)爭奪戰冠軍的消息一夜之間刷屏,電競成為熱議話題。日前發布的《2018年普華永道體育行業調查報告》顯示,電子競技已超越足球,成為最具增長潛力的體育項目。

對此有網友表示稱,遊戲有錯嗎?以前我們班上成績好的,都是遊戲玩得好的,我現在在某研究院讀博士,從事科研工作,但每周也會花一些時間和朋友一起玩遊戲。任何事情過度了都沒好處,競技遊戲的益智力還是很強大的,如果你覺得孩子玩遊戲就是自毀前途,那我建議你應該讓他放棄電視、手機、體育運動,對了,最好吃飯也要盯緊了,畢竟吃多了有可能撐死。

20年來這些電競冠軍著實不容易,全憑”夢想”兩個字吊著一口氣。有的人活好了有的人活成了渣,這不是電競的問題。人是否有出息關鍵在於家庭教育而不是其他的物質與形式。電競的發展不可逆,我們缺乏的是對電競的正確導向。什麼是遊戲什麼是電子競技,現在大多數人對此沒有正確的認識和定義,所以全部歸納為玩物喪志,並且把部分人的成功歸結為運氣。

有人為了消遣玩遊戲而打著電競的幌子,有人指責消遣打遊戲的人而遷怒電競,為此導致大眾對電子競技的誤解不斷加深。電子競技的說法再高級點就是”數字體育”,體感遊戲,VR遊戲都在這個范疇之內。其中但凡有競技性質的項目都會被歸納為”電子競技”,它只會越來越豐富而不會消失。所以我們要認知它掌控它,而不是一味的畏懼它,杜絕它。

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