唯一一個讓我心痛的遊戲:《這是警察》

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我一直認為,除了哪些專為硬核玩家設計出來的,在玩法上做到極致的遊戲之外,真正優秀的遊戲,應該是能夠給廣大玩家,甚至於對遊戲了解甚少的大眾,都能帶去非常棒的娛樂體驗的,就像是任何人都可以隨時去影院看第一場電影一樣。

基於這個認知,我第一個聯想到的遊戲就是《This is the police》,這真的是帶給我全方位享受的遊戲。

先從比較硬的方面說起,這個遊戲最開始吸引到我的是它獨特的美術風格和鏡頭語言,概括性極強的畫面在我看到宣傳視頻的第一眼就抓住了我的小心臟,而真正在遊戲中時,更是覺得每一秒鐘都在享受,無論是靜態的分鏡還是動態的CG,甚至是UI,都是美到不行!

如果說在遊戲中看到的第一張圖片給我帶來的是驚喜的話,那麼看到第二張圖片給我帶來的就是震撼了。讓我身臨其境的不是優質的畫面,而是音效營造出的真實感。

幾乎每時每刻都能聽得到環境音,偶爾窸窸窣窣的雜音,在圖片出現間隔時的留白和代替插入鏡頭的音效……對節奏極其精準的把控和出色的音效使我主動腦補出了一部電影。

除了音效之外,遊戲內的背景音樂也很有意思,在遊戲的前中後期,音樂分別以黑膠唱片、磁帶和光盤的形式擺放在桌子上以供選擇。風格都比較懷舊,爵士比較多,很符合遊戲的氛圍。可以說在遊戲中,美好的一天都是從選音樂開始的!

在遊戲中,你需要扮演的就是一個警察局長,主要遊戲內容就是調度警員和探員出警破案,你有180天的任期,你的目標就是在退休之前賺夠50萬。

180天的任期看起來很久,我用了19個小時推完了一周,但實際上,遊戲劇情的穿插使遊戲始終有新的內容,節奏鬆弛有度,而由於整體的節奏都比較緩慢,在遊戲的過程中仿佛自己真的是一個警察局長,真實感更強。

接下來說一說讓我最為動容的劇情,以下部分涉及劇透哦~

在《This is the police》之前,我玩過《Beholder》、《This War of Mine》這類在生存資源和人性之間搖擺不定的遊戲,在其中感受到的是生存類遊戲特有的絕望感,但我不會去在意我在遊戲中扮演著怎樣的角色,也感受不到人性被拷問,我會毫不猶豫選擇對我的生存而言最有利的選項,而不是最有良知的選項。

而這款遊戲,對我而言,代入感相當高。我是在遊戲中生活,而不是在遊戲中生存。

我已經年過六十了,我的妻子勞拉跟著一個小白臉跑了,我的助手留下來一個爛攤子也跑了,我不得不接下這個的爛攤子,不得不給黑手黨提供便利。

市政府爛到不行,除了索取就是索取,不是突然給我打電話讓我馬上派兩個警員去做一些很可笑的事情,要麼就是讓我去鎮壓遊行,後果都是我來抗。

教會、執政者……幾乎所有的組織都是貪婪的吸血鬼,我只是一枚棋子。遊戲中我唯一喜歡的組織竟然是黑手黨,他們雖不是什麼好人,但是至少他們遵守約定互惠互利。

越是進行到遊戲後期,就越不爽,打通結局之後只想罵一句fuck you bitch,正如我想罵一句給這操蛋的生活一樣。我真的就是一個警察局長。我為自己嘆息。

我也玩過《To the moon》這類劇情豐富的遊戲,卻都不及傑克局長的那一問:”你怎麼能不記得了!?那是段多麼珍貴的回憶啊,勞拉。那是,是……”當談話進行到這里,當傑克的聲音說出這句話,我鼻酸了。

令人難過的不是她不再有可能回到我身邊,而是我所有的努力都如竹籃打水,徒勞無功不難過,難過的是徒勞之後,發現其實最初的意義已經化為烏有。

《This is the police》可以說是目前為止最使我感到震撼的遊戲,玩過劇情可圈可點的遊戲,玩過深感絕望的遊戲,也玩過讓我有愧疚感的遊戲。但是這樣讓我覺得落寞、無力、心痛的遊戲,這是唯一一個。

這個遊戲很逼真,像親身經歷了一段人生,我想我永遠忘不了傑克反問勞拉的那句話:「勞拉,你怎麼能?」。

註:本篇中所有圖片均為遊戲《This is the police》的截圖。

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