遊戲陪玩、代打即將成為國家正式職業,但為什麼走不出灰色地帶?

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最近,中國就業培訓技術指導中心發布《關於擬發布新職業的公示通告》,經專家們評審論證後初步確定15個擬發布新職業,包括「電子競技經營師”「電子競技員」

打遊戲被正名?不!

通告中,「電子競技經營師”和「電子競技員」有比較詳細的區分。「電子競技經營師」被定義為:在電競產業從事組織活動及內容經營的人員。可以大致理解為除戰隊人員以外的電競活動策劃、商務、導演、導播、解說等職業。而「電子競技員」則是「從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員」。包含所有陪練、電競遊戲設計策劃、教練、戰術分析師等直接參與遊戲對抗的人員,有些意外的是專業的遊戲「陪練及代打」也被歸為了「電子競技員」

遊戲陪玩、代打即將成為國家正式職業,但為什麼走不出灰色地帶? 遊戲 第1張

但對某些媒體認為的「打遊戲被正名」,圈哥有不同的理解。首先在兩個正式職業中「電子競技經營師”中的大量職能早就存在於傳統職業中,其差別只是職業所依托的行業載體不同。圈哥在採訪RNG戰隊CMO李傑明先生時他表示,從整個聯盟、整個電競的快速發展來看,目前整個行業普遍處於全線人才緊缺的狀態,而大部分緊缺崗位屬於「電子競技經營師”范疇。

目前,專業的「電子競技員」也已經形成了較為完整的戰隊選拔、培訓機制,配套設施逐漸向傳統體育靠攏,「電子競技」也早在2017奶奶成為了大陸承認的第99個體育運動項目。就像愛打籃球不能稱之為籃球運動員一樣,愛玩遊戲不一定就能成為電競運動員。

遊戲陪玩、代打即將成為國家正式職業,但為什麼走不出灰色地帶? 遊戲 第2張

而「電子競技員」中比較特殊的一類則是「陪練及代打」。近幾年電競的火熱催生了代練和陪玩,後者分化了「代打」的部分職能,特別是「人美」、「聲甜」、「技術好」的全職陪玩小姐姐也逐漸被公司發掘組建了大型陪玩公司,「陪練及代打」逐漸有了專業和非專業的區別。專業代打雖然也成為了「電子競技員」的一部分,但與普通的打遊戲還是有較大區別,「打遊戲被正名」的結論也過於牽強。

遊戲陪玩、代打即將成為國家正式職業,但為什麼走不出灰色地帶? 遊戲 第3張

國內某陪玩APP陪玩報價

不解決與遊戲公司的根本矛盾,「代打」就走不出灰色地帶

陪玩、代打與電競存在天然的敵對、矛盾和衝突。電競遊戲相比傳統遊戲更注重「公平」兩字,而代練、代打的行為則是天生用來破壞遊戲「公平」。對於沒有購買過陪玩或代打服務的玩家來說,對抗比自己水平高很多的玩家遊戲體驗必定極差,在保證遊戲公平性和玩家體驗的前提下,大部分遊戲經營公司都會想辦法抵制代打行為。

不久前,鄰國的韓國國民議會甚至開始審議新的《遊戲產業促進法修正案》,此法案若通過生效,遊戲「代打」則可能因破壞遊戲公平性的原因面臨長達2年的監禁和不超過 2000萬韓元(12萬人民幣)的罰款。

遊戲陪玩、代打即將成為國家正式職業,但為什麼走不出灰色地帶? 遊戲 第4張

某工作室LOL代打報價

但相對於付出大量的時間,找代打付出一些金錢就能換取等級、物品等遊戲數據,已經成為每個熱門遊戲中玩家普遍存在的行為;同時在「月入上萬」的吸引下,大量年輕的遊戲愛好者開始湧入代打、陪玩行業,匯聚到比心、撈月狗、暴雞電競等陪玩平台。電競市場的逐步升溫也讓這些平台從資本市場吸引到了不少關注,有些平台在短時間內甚至拿到了多輪融資。衍生出一個規模不小的代打。陪玩產業集群。

但面對熱門遊戲的快速更迭遊戲經營公司的打擊身處法律灰色地帶等發展問題,「代打」行業一直有些自卑和拿不上台面。但在陪練及代打成為正式職業後,是否有望走出法律灰色地帶呢?

遊戲陪玩、代打即將成為國家正式職業,但為什麼走不出灰色地帶? 遊戲 第5張

某《地下城勇士》代練工作室

圈哥認為,面對「代打」與遊戲公平性的天然對立,這些平台和公司最需要的是「在不破壞遊戲公平性環境的基礎上找對發展方向」。例如從「代打」到「陪玩」的變化過程中,遊戲公司對代打和陪玩的態度也產生了區別,這是業務形式從「破壞遊戲」轉向「服務玩家」的關鍵性轉變

這也表示,遊戲代打陪玩想要降低法律風險真正被大行業接受,就需要從根本上改變業務結構,通過服務玩家、服務遊戲公司等業務目的上的改進,彌補與遊戲公司之間合作裂隙,最終才能得到玩家和遊戲公司的承認。所以,國家正式職業的認可,只是代練產業走出邊緣灰色地帶的一小步。

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