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天賦仍然是主要沿用之前的做繁盛爆發的思路,以結界-化身/栽培-春暖-繁盛為基礎,再根據特定boss和不同的團隊配置進行微調。
至於豐饒,之前的文章中介紹過,豐饒在團本中的意義在於回春-愈合體系提供的高HPM組合。但野性成長的幾輪buff下來,其HPM已經達到了一個很高的級別。這意味著豐饒最後的HPM優勢也沒了。先虧一個結界的豐饒再失去了唯一的HPM優勢,自然是毫無價值了。
雙迅捷叢林可能能在一些碾壓的平刷boss打出不錯的數據,但是在開荒中毫無意義。
奶德目前的幾個外環T1特質——秋葉、夢境初醒、早收、活躍精神、羈絆之魂——都有一個共同的特點:堆疊第二個的收益大幅下降。所以目前特質選擇的思路其實很明確:以上5個T1特質各一個避免重復。在這個前提下第6個特質最優選應該是狡詐契約。
現在是一個野性成長為主的版本。由於急速並不降低野性成長的cd,並且高急速帶來的多餘GCD只能丟相對低效的回春,所以急速在團本的重要性並沒有那麼高。因為基本必點春暖,寧靜和繁盛的爆發期都是至少2層精通以上,精通會很強很強,無腦堆都不為過。
我目前的思路是,保證15%左右的急速作為手感和容錯的基礎,其餘裝備和寶石附魔無腦精通。但是目前裝備比較差,精通只能堆到16%。但是效果已經足夠明顯了。
首先是一些基本功,無論戰鬥是什麼類型都應該做到最好(不分先後):