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各位玩家夥伴好!
很快,我們就將迎來《爐石傳說》的《女巫森林》!在這款遊戲運行的第4個年頭,我不禁想起曾經的第一個拓展包也是第一款冒險模式——《納克薩瑪斯》,當年辛辛苦苦攢800金幣就等著每周開放的新關卡,那種感覺就像期待心儀的電影正式上映!
於是,在《女巫森林》還未正式上線的時候,我們一起來回顧那些舊卡,展望一下會給我們帶來驚喜的新卡好了!
通關蜘蛛區,將會獲得7張卡,628的大蜘蛛才出現時,【劇毒】詞綴還未正式上線,它上場之後,總是讓對方很頭疼,因為如果不解掉,下一回合套個嘲諷自己又不能沉默,場面就比較尷尬了,如果再惡心一些,牧師套個心火,8變16,16變32,然後byebye。不過,在那個亡語遍地的年代,人們滿編沉默的年代,一個貓頭鷹or破法者就可以讓一切回歸沉寂。
214的領主,身材並不差,它的負作用大部分場合可以視為不存在,202的這張卡,當年就是術士最喜歡用的卡,先是力量的代價打臉或解場,下一回合還能留下44,如果有雙亡語光環,場面直接賺翻!212的卡,早期鋪場至上之選,永遠可以打臉,永遠也不會吃虧。
瘟疫區的7張獎勵卡也是實在卡——說起來,NAXX的大部分卡似乎都很實在,屬於給大家對抗的,不像如今很多卡牌的定位都是偏隨機性or娛樂性。這或許與暴雪後來換了《爐石》的主設計師有關。
其中最閃亮的星當屬蘑菇頭,自帶封魔效應,當年我是挺喜歡用它配合355的大猩猩一同登場,下回合就能妥妥打10血,如果我是獵人,有弓+英雄技能+打5的法術,對方也基本上走了。535的噴射者,其本體是一只憎惡,也是屬於茍活流,打死之後還能生,說起來,NAXX時代除了送葬流偏快,其餘卡組由於這類亡語牌的大量存在,整體速度不像現在這麼快。213,自帶旋風斬,後來它在戰士的引導配合奴隸主可以精準鋪場——簡直就是噩夢。314,由於自帶回血功能,可以配合北婊生成抽牌器,也可以心火抖一抖。
構造區的卡,則更是造就了幾代架構精密的極限卡組,我印象極深的就是送葬獵,當年的112只要1費準時下,2費丟科學家,對方如果3費沒辦法清理乾淨,送葬者就真的成為了【送葬者】,直接把對方勸退。說起222的科學家,我們現在可以想到了,這就是集過牌+壓縮牌庫+實用卡牌為一體的一張【紫卡】(對比現在的戰鬥號角),實力驚人!而因為當年如此強大的卡有不少,大家反倒覺得一張卡這麼設計才是對的。
435,可以配合各種電線桿使用,而且還能祛除自己隨從身上的負面法術,實用性還是不低的。123的僵屍,我自己往往會配合奧金尼使用,也是早期壓制的神卡一枚。547和574,這是大家公認的「哼哈二將」,這是早期的一套非常有趣的聯動機制卡,因為它們倆如果掛了,將會給玩家召喚出一個10-11-11的塔迪烏斯,當時,是僅次於大表哥的第二強的身材——不知道在狂野模式里,玩家是否可以用惡毒召喚師召喚出它來!
好吧,由於篇幅所限,關於納克薩瑪斯的回憶只能告一段落。其實,關於這個版本,真的有太多好玩的東西值得評述!我們下期再見吧
不知道這個版本上線時,你入坑《爐石傳說》了嗎?
【據說,用下面這張圖做手機壁紙,接下來你每完成一個每日任務都可以獲得能開出金色橙卡的獎勵包】