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如果劇情本體通關了,且收集要素、DLC內容全都完成了,那麼遊戲剩下的價值,也就收藏以及偶爾拿出來玩一會。
收藏
這點針對實體卡玩家來說,是遊戲通關後處理卡帶的不錯選擇,更重要的是,收藏《塞爾達》本身就是一件很酷的事。
[左為塞爾達卡帶]
在無數遊戲者心中,任天堂是業界桂冠,而《塞爾達傳說》系列就是桂冠上的那顆明珠。不管是遙遠的GBA,還是當下的NS,《塞爾達傳說》不論是在哪個平台,都能煥發出無與倫比的活力。幾乎每一代正統續作,都會改變乃至影響之後的遊戲設計思路,並拿到玩家以及業界的超高評分。
偶爾玩玩
這點價值就有點另類了,筆者很建議一部分玩家在徹底通關後,開啟這個玩法,而這個玩法的核心就在於:大boss蓋儂面前來個存檔。
[塞爾達傳說]
這種對boss蓋儂慢慢惡意的玩法,就不需筆者再多說了吧。雖然有惡趣味的加入,但任天堂沒給遊戲設計多周目模式,虐虐boss,就當撒撒氣了。另外,塞爾達地形平攤,多為綠意盎然的草原。偶爾閒暇,在草原滑盾牌,也是個不錯選擇。其自然聲配樂,也讓人流連忘返。
[塞爾達傳說]
值得一提的是,塞爾達實體卡目前仍屬高保真物品,出二手回血也是不錯選擇。
結語
據任天堂自己透露,他們正在做《塞爾達傳說:曠野之息2》,而一些創意便來自一代作品,相信等未來2代發售後,兩代遊戲能形成緊密的聯繫。因此,我個人還是建議收藏起來,省的日後後悔。
這就是我的回答,你對此怎麼看?歡迎留言討論。
對於NS這款主機來說,把賽爾達玩通關後,遊戲機就沒有價值了
>剛把《塞爾達傳說:曠野之息》玩通關,遊戲是不是沒有價值了?