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今天是今年最後一個工作日,先祝大家新年快樂。
年尾嘛,難免要做個總結,比如我的2018,一個慘字貫穿一年,總結完畢。
那絕地求生的2018呢?兩頭有點綠,還算過得去,不過帶給我們的歡樂,永遠是有增無減。
拿Steam同時在線人數來說,今年第一月,絕地求生就來了個開門紅,最高3236027同時在線人數,你就說6還是不6?
不過從2月開始,就遇到了不少麻煩。其實主要是外掛問題,期間雖然一直有進行反作弊工作,有效果但的確說不上優秀,表現出的數據也是一路紅到底。
但命中注定,絕地求生是要逆風翻盤的。2018的最後一個月,雪地圖、超強反作弊雙管齊下,讓大家忍不住大喊「真香」,同時在線人數也直接飆回到100萬級別。
不禁讓人感嘆:終於綠了。
有人總結過,2018年絕地求生新加入了3張新地圖、4把突擊步槍、2把狙擊步槍、2把手槍、7種武器配件、5種新載具、15個對抗活動模式和若干通行證以及限量和不限量皮膚。我們來回顧一下。
一月,人生巔峰
絕地求生最高同時在線玩家達到320萬,平均在線玩家超過150萬。這個數據讓其他遊戲望塵莫及,恐怕只有LOL和堡壘之夜可以與之一戰了。
但誰能想到,3236027竟是絕地求生最輝煌的數字。
二月到五月,過渡期沒什麼大改變,玩家只能去吐槽外掛和優化問題,直到六月底上線薩諾地圖,並且開啟絕地求生遊戲史上第一次打折,雖然挽回了不少玩家,但依然沒能讓下跌變成上漲。
實際上,肥得一匹的新地圖薩諾非常受歡迎,數據統計,玩薩諾的人比海島、沙漠加起來的人還多。但總人數就是漲不上去,還能怎麼辦呢?
七月算是有驚喜的一個月,迅遊讚助戰隊OMG拿下絕地求生全球邀請賽(PGI)冠軍,讓世界都聽到了那句「CHINA NO.1」。
要知道,FPS一直都是歐美玩家的強項,而且還有電競強國韓國的阻擊,盡管如此,OMG還是頂住壓力,用一天3雞的霸氣統治了比賽,在全球玩家的掌聲中捧起了冠軍獎杯。
而這時遊戲官方意識到,新地圖和中國隊奪冠還是沒能讓熱度回暖,於是開始反思。他們不斷聽取玩家意見、整理玩家反饋,在推出訓練地圖,段位系統等新內容的同時,還在反作弊工作上暗暗用功。
度過八月到十一月艱難的日子,終於在2018年的最後一個月爆發。
第24輪更新,一舉推出「維寒迪」雪地地圖、新武器、新載具、新段位系統以及新通行證,如果你以為只有這些就錯了,外掛問題也得到了極大的改善。
現在,遊戲有三個反作弊系統, Steam VAC、BattlEye,還有一個是自研的反作弊系統:Xenuine。他們正在發揮作用,而且速度極快,目前已封禁了大量的作弊帳號。
之前難以分辨的滑鼠宏,這次官方也下了重手。他們研究了市面上常用的滑鼠宏滑鼠,並針對這些滑鼠做了反作弊工作,如果你用了,當場就會被踢出遊戲。
新內容和反作弊系統,讓玩家既有新鮮感又有遊戲體驗,玩家在線數也迅速回升到了100萬以上。
2018即將結束,2019的絕地求生會走向何方,我們不知道,但我們一定會見證。
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吃雞用迅遊,臉上掉空投,下期見,拜~