【白夜談】沒有人真的關心《明日方舟》抄襲了沒

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【白夜談】沒有人真的關心《明日方舟》抄襲了沒 遊戲 第1張

題圖為魚人自畫像。

最近《明日方舟》似乎陷入了被指責抄襲的泥潭中。

兩個月前,有人發現遊戲中一些角色的介紹文本和《彩虹六號》里的角色介紹有很大雷同(巧合的是這兩款遊戲的角色都叫「幹員」)。這件事最後以官方承認工作失誤、修正文本、處理涉事員工結尾,由於官方回應迅速,態度也還不錯,最終文本抄襲這件事沒造成非常惡劣的結果。

然後是最近在微博上沸沸揚揚的「畫師小日子描圖」事件。有人發現遊戲新上線的幹員「黑」的頭髮和一位韓國畫師的商業稿件有相似之處,於是懷疑「黑」的畫師麻痹的小日子涉嫌抄襲。

【白夜談】沒有人真的關心《明日方舟》抄襲了沒 遊戲 第2張

網上有人總結的頭髮對比圖

質疑者還進一步找到畫師此前為其他遊戲畫的圖,指出這些圖也有問題——比如一個凳子腳是摳圖產物,一個箱子是從LV旅行箱中描改而來。最令人叫絕的是畫師為陰陽師繪制宣傳圖中的幾盤餃子,有人敏銳地發現,畫師把「一盤不是自己的餃子用了三遍」,那盤餃子來自百度圖片搜尋餃子的第一頁。

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【白夜談】沒有人真的關心《明日方舟》抄襲了沒 遊戲 第3張

如果不用紅色標出,這些餃子實在是很難找到的

這件事在幾個層面上都引起了軒然大波。被指有抄襲嫌疑的角色「黑」是遊戲中最高稀有度的6星角色,很難抽到,一些為抽到她而充值付費了的玩家覺得自己受到了欺騙;而最近國內遊戲圈關於抄襲行為越來越廣的定義,也讓一些人感到不安,他們覺得這些「實錘」最多算是畫師偷懶,完全沒到抄襲的嚴重程度。

爭論逐漸蔓延,在很多條分析此事的微博下,雙方已經開始用「舟衛兵」和「舟黑子」互相稱呼對方。一天後畫師在自己的微博出現澄清,她發了一條長微博,對自己偷懶直接找網路上的照片做參考的行為表示了歉意,但是所有圖片都是她一筆一筆畫出來的,絕不存在抄襲或者描圖。

【白夜談】沒有人真的關心《明日方舟》抄襲了沒 遊戲 第4張

小日子對於「黑」的頭髮做了疊圖

除了「黑」的頭髮是否抄襲這種比較關鍵的質疑,就連那幾盤餃子的問題,畫師也做了回應:「繪圖和作為參考的原照片質感、光影和角度都不相同,無法重疊」。

【白夜談】沒有人真的關心《明日方舟》抄襲了沒 遊戲 第5張

小日子關於餃子的回應

澄清並沒有止息紛爭。雖然很多關心此事的人找出了各種別國的例子,從版權法乃至《伯爾尼公約》分析這些相似的合理合法性。但是大家關心的焦點已經不再是這些畫本身,而是「你什麼態度?」

維護畫師的人,被稱為「舟小將」,喜歡遊戲而放棄了對原創的支持,過於妥協毫無原則;而質疑畫師的人,不是被懷疑成有組織打壓《明日方舟》的利益組織,就被稱為網路暴民,想對每位畫師搞獵巫行動。。

這種情緒之爭甚至蔓延到了不關心事件的人身上。「事情本身我不了解,但是我感覺舟小將/舟黑的態度很傻」,類似的評論已經出現在很多地方。這似乎是大部分網路糾紛的宿命,一旦某個事件的熱度很高,超出了它本來受眾的範圍(這往往是不可控事件),就一定會引起無關路人對雙方的一致反感——因為任何群體都有愚蠢的言論,而這些愚蠢的言論最能讓他人記住並形成刻板印象。

到這里,似乎該是我開始感嘆「這是互聯網之惡」,呼籲大家理性客觀沉默是金的時候了。可是似乎沒這個必要,與其說這是互聯網的惡,不如說這就是互聯網的特性。既然它能將有史以來最多的人類聯繫在一起,讓每個人都能最大程度地看到其他人的話,那它一定會導致若干問題——比如網路暴力。

而這些問題,我相信絕不是一些呼籲或者幾篇文章能解決的——這些與其說是有效的措施,不如說更像是安慰作者自己「我盡到了淨化互聯網的義務」的藥物。所以我不準備給出什麼建議或者表達某些正確但是沒什麼用的觀點。

事實不再是事實,所有事件都只是可以利用的論據和安慰劑,絕大多數人由情緒支配。歡迎來到這個混亂的新世界。

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