我的世界被指抄襲?開發者坦言靈感來源於這款遊戲

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我的世界被指抄襲?開發者坦言靈感來源於這款遊戲 遊戲 第1張

我的世界可以說是目前最火的沙盒遊戲,因為有著極高的自由度和各種新奇的玩法使得這款遊戲歷時數年都依然擁有大量玩家擁護。然而,最近卻有人發現我的世界居然和另一款遊戲極度相似,而這款遊戲發行時間還在我的世界之前,那麼是不是我的世界真的抄襲了這款遊戲呢?

我的世界被指抄襲?開發者坦言靈感來源於這款遊戲 遊戲 第2張

從下圖中我們可以看出,無盡礦工的遊戲內畫面和我的世界相差無幾,都是像素風格且由很多方塊組成,但兩者在玩法上卻有很多不同。

我的世界被指抄襲?開發者坦言靈感來源於這款遊戲 遊戲 第3張

無盡礦工的開發商在製作這款遊戲時本來時想將他做成收集資源來為團隊做貢獻的競技遊戲。但遊戲上線一段時間後玩家們紛紛表示,建造比競技有意思多了,後來又由於源代碼泄露,導致無盡礦工這款遊戲最終沒能在市場上站穩腳跟。

我的世界的開發者Notch卻在很久之前就坦言,無盡礦工就是他設計我的世界的靈感來源,所以說我們能在我的世界里找到很多無盡礦工的影子。但靈感來源於無盡礦工並不代表我的世界就抄襲了無盡礦工,因為這兩個遊戲的內容真的是有著天差地別。

我的世界被指抄襲?開發者坦言靈感來源於這款遊戲 遊戲 第4張

無盡礦工注重讓玩家收集資源,我的世界則鼓勵玩家進行自由的建造,玩出不同的花樣。可以說整個遊戲的性質都發生了改變。至於遊戲的風格相似更沒有什麼奇怪的,因為在遊戲界風格相似是非常正常的事情,如果說第一款FPS遊戲開發出來後就不允許其他人開發新的FPS遊戲,那我們現在就難以玩到絕地求生這樣的優質遊戲了。

我的世界被指抄襲?開發者坦言靈感來源於這款遊戲 遊戲 第5張

所以像素風格遊戲不是無盡礦工也不是我的世界獨有的風格,使用這個風格製作出好玩的遊戲才是一個合格的開發者應該做的事情。抄襲和借鑒也沒有一個明確的界限,但一款遊戲開發者是否用心我們玩家肯定是能感受到的。其實除了無盡礦工,我的世界在玩法上還借鑒了
矮人要塞
地下城守護者

融合了三款遊戲的精髓才誕生了我的世界這樣的優秀遊戲,因此我們要理性對待借鑒這件事,不能一味地將風格相似的兩個遊戲定義為誰抄襲誰。在菜鳥姬看來,只要遊戲好玩有新意,那麼這款遊戲就是成功的,不知道各位小夥伴怎麼看呢?

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