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雖然說RTS遊戲在目前的端遊市場上已經屬於小眾類型的遊戲,但是經過多年的玩家積累,國內市場上的RTS玩家數量並不在少數。在九月初的時候,一款名為《燃燒王座》的手遊,就打著RTS手遊的旗號進入到了玩家們的視野當中。
手遊的市場上類似題材的產品幾乎沒有多少,而且燃燒王座在上線之初,就下了很大的力氣來為遊戲做宣傳。不僅請到了WCG世界冠軍、著名的war3選手「人皇」sky,還請到了知名星際爭霸解說黃旭東、孫一峰以及暴雪人氣聲優夏一可來為遊戲造勢,可以說燃燒王座剛剛上線的時候手中擁有的牌是非常不錯的。
然而令人意想不到的是,燃燒王座在擁有豐富的推廣資源、市場上又沒有強大競爭對手的前提下,將自己的一手好牌打得稀爛。不僅遊戲熱度下降極為迅速,甚至連各大直播平台都已經撤掉了相關的推廣界面,那麼這到底是怎麼一回事呢?
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小編在這里要說明一點,那就是燃燒王座手遊本身的品質還是比較不錯的。與RTS遊戲有關的因素比如戰爭迷霧、兵種組合、基地升級等等還原度都非常高,而在貼合手遊玩家需求方面也比較完善,將對戰時間設定為6分鐘完美符合了手遊玩家們對於時間的碎片化需求。放眼整個遊戲,燃燒王座只有一個無法改變的缺點,同時也是最嚴重的問題所在,那就是等級系統。由於等級系統的存在,高等級玩家對於低等級玩家有著近乎於碾壓的優勢。
在等級差距面前,即使是在兵種克制關係上被完克,也無法阻擋高等級對於低等級的屠殺。雖然這樣的等級差距通過肝遊戲可以慢慢彌補,但是遊戲中存在的限制鑰匙數量的設定讓平民玩家們幾乎很難在短時間之內就追上氪金玩家們的腳步。如今的天梯當中,氪金玩家統治了天梯前列。燃燒王座的等級系統讓它的其他內容看起來就像是一個笑話,作為最注重公平的RTS遊戲,這樣的手遊顯然是很難令玩家們感到滿意的。在大批玩家被土豪勸退之後,遊戲熱度下降也就不足為奇了。
那麼問題來了,各位小夥伴覺得燃燒王座不火的原因在哪,還有機會翻身嗎?歡迎大家在下方的評論區說出你的想法哦!