《噬血代碼》周回要素情報 遊戲難度隨周目增加加強

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《噬血代碼》周回要素情報 遊戲難度隨周目增加加強 遊戲 第1張

萬代南夢宮最近公布了探索動作RPG遊戲《噬血代碼(Code Vein)》「周回要素」的相關情報,讓我們一起來看看吧!

· 本作存在多個結局,會根據玩家的行動產生變化。

· 從二周目開始就會變成「強力新遊戲」,敵人會根據遊戲周目的增加而不斷變強。

· 雖然遊戲二周目到三周目的遊戲難度上升緩慢,但是會逐漸加速,到五周目左右開始,敵人就會戲劇性地變強。

· 準備了能夠真正稱之為「強力新遊戲」的內容,在周目過程中雖然自己很強,但敵人不會被強化,所以想看多個結局的時候很便利。

· 遊戲中「深層」也將對應提高難度。

《噬血代碼》周回要素情報 遊戲難度隨周目增加加強 遊戲 第2張

《噬血代碼》是一款採用虛幻4引擎開發的硬派動作RPG遊戲,以崩壞的近未來作為遊戲舞台,在為了殘存下去而隔離的封閉世界「Vein」中生活著名為「復生者」的吸血鬼們,他們是超越人類的存在,代價是喪失了大半記憶,貧血的吸血鬼會變成名為「墮鬼(Lost)」的怪物。 玩家也是「復生者」的一員,將與夥伴們協力揭開世界的真相,抵抗步向毀滅的命運。

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《噬血代碼》周回要素情報 遊戲難度隨周目增加加強 遊戲 第3張

本作將於明天(9月26日)登陸PS4和XboxOne,9月27日登陸PC,敬請期待。

《噬血代碼》周回要素情報 遊戲難度隨周目增加加強 遊戲 第4張

更多遊戲截圖:

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《噬血代碼》周回要素情報 遊戲難度隨周目增加加強 遊戲 第6張

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