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我們來做個假設:若此生你的電腦只允許裝一個遊戲,你會選擇誰呢?
當你把這個問題拋給全世界的75億人時,你會驚訝的發現,將會有至少1.6%的人,會選擇《我的世界》!
這不是危言聳聽,因為在9月份,微軟剛剛公布了一個數據:在全球範圍內,Minecraft月活躍用戶已經超過了1.2億!這就意味著,每100個人之中,將會有至少1個玩「我的世界」的老朋友。
而當這個問題,拋給中國遊戲社區圈的時候,一個令人驚訝的情況出現了:
無論參與回答者的年齡、職業、背景等等,他們無一例外的,第一優先選擇全都給了《我的世界》這款遊戲。(你可能會奇怪,為什麼沒有大火的王者榮耀?因為)
那麼,「我的世界」究竟是「憑什麼」能夠得此殊榮呢?
在最新一期的英國《衛報》中評選出了21世紀50款最佳遊戲,其中僅前5名就出現了兩款「沙盒遊戲」的身影,當然第一名毫無意外的又是Minecraft。同為沙盒陣營大佬的GTA5則淪為第5名。
最令人驚訝的是:你會發現在這個英國衛報的排名中竟然有半數以上,均是「開放世界」的類沙盒遊戲。例如第一名的MC,第二名的塞爾達傳說:曠野之息等等。
而將「生存」「開放」「自由」演繹到極致的Minecraft,成為了人們心中當之無愧的首選。
一款單機遊戲,真的能讓一個人玩一輩子麼?
而Minecraft卻恰恰能夠做到這些;
你可以用1個月,通關MC,吃透「我的世界」原版生存;挑戰三界維度BOSS,探入暮色森林,最終跳下傳送門,終末之詩告訴你,一個月以來的720分鐘,你只是做了一場夢。
你可以用1年,在Minecraft還原千畝良田、萬畝農場、小黑塔、豬人塔、刷怪塔、改造海底神殿、改造沙漠神殿、改造末地、紅石等等,成為一個徹頭徹尾的大神;
你可以用5年,挑戰一場USHC極限永夜不回血生存,前提是你能夠活下來的話。
你可以用10年,研究紅石,做出一台電腦;研究命令,學會自己製作MOD;或者用十年,走遍MC地圖的每個角落。
你可以用50年,嘗遍天下所有的MOD,而50年後你要注意,因為按照計劃53年後的Minecraft2可能快要發布了!
你甚至可以用100年時間,在「我的世界」精雕細琢,1:1還原一個560萬平方公里的中華大地;從入海口開始還原一條延綿630萬格的長江。從瞿塘峽-巫峽-西陵峽還原一座長19萬格的長江三峽!
當然也可以嘗試突破MC高度限制,還原一座29017英尺高的珠穆朗瑪峰!
若真的有一天,這個世界失去了網路的連接,我們每個人的電腦都被設定為只可以玩一款單機遊戲。那個時候你會作何選擇呢?
>我的世界:一款「小學生」的單機遊戲,憑什麼能讓人玩一輩子?