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塞爾達傳說荒野之息近期有不少信息放出,這里給大家大家帶來了塞爾達傳說荒野之息遊戲角色畫面試玩圖文心得,下面一起來看下遊戲好不好玩吧。
任天堂在最近舉辦的次世代新主機 Nintendo Switch 線上直播發表會「Nintendo Switch Presentation」中,正式發表《薩爾達傳說荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》加入Nintendo Switch主機首發陣容在3月3日發售,成為新主機首發時的看板作品之一。
角色設定
《薩 爾達傳說 荒野之息》為《薩爾達傳說(The Legend of Zelda )》系列跨 Wii U / Nintendo Switch 的首款完全新作,首度採用開放世界與擬真物理模擬設計,讓玩家扮演從長眠蘇醒的林克,在遼闊無邊的海拉魯世界展開探索與冒險。
試玩體驗
遊戲開頭顯現一道曙光,玩家歷代所扮演的勇者林克,在神秘天音的呼喚下,從一個具有科技感的培養槽中蘇醒,透過說明我們了解到本次的「林克」是經過百年 的沉睡後遭喚醒。而接著也在拿到了平板狀的關鍵裝置和穿上最基礎的服裝之後,離開洞窟後首次見到本次廣大的海拉魯世界。輔以優美的配樂、壯闊的景觀和打上薩爾達傳說的 Logo,史詩感油然而生,不禁令人心生一股傳奇啟程的興奮感。
踏下山坡後,在神秘老人的解說下,我們了解到本作的舞台背景是遭遇某個浩劫之後的海拉魯世界,大地殘破不堪布滿了各種遺跡,而玩家要一面探索求生、一面尋找離開這個被封閉的高台世界的辦法。
在探索的過程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然環境產生「極為高度的互動性」。例如手上的樹枝或火把可以去點上營火,然後隨意的在草叢和灌木叢上點火。還有拿起路邊的斧頭後,可自由砍倒路邊的樹木。或是路邊的隨意一顆大巖石,也可推下斜坡來輾過哥布林。
另外,當我們切換到掌機模式遊玩。在掌機模式上的《薩爾達傳說 荒野之息》如同TV模式,畫面表現和流暢度絲毫不縮水,帶來TV和掌機無縫接軌的遊玩體驗,玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時,臨時有其他要事出門時,也可以馬上切換成掌機模式,在外繼續完整的遊戲體驗。
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