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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小弟。
僅憑一款《絕地求生》,韓國的藍洞公司一飛沖天,直至現在《絕地求生》依然是世界範圍內最火爆的遊戲之一,甚至養活了一大批硬件廠商,還順便把Steam在中國帶火了。
今年3月,藍洞改名KRAFTON,同時公布了一款新作《漩渦迷霧》,日前這款遊戲已在Steam上正式發售,售價100元,比《絕地求生》還貴兩塊錢。
《漩渦迷霧》雖然沒有繼承《絕地求生》發售時的渣優化和小霸王服務器,但依然獲得了褒貶不一的評價,好評率只有53%,也就是說幾乎一半的玩家都給了差評,在線人數只有300人,要知道《絕地求生》在Steam被噴成篩子好評度也有50%。
在《漩渦迷霧》的Steam評論區,玩家提到最多的就是《暗黑地牢》,沒錯,它就是一款”高仿”《暗黑地牢》的遊戲,如果你玩過《暗黑地牢》,你會發現二者除了畫風,遊戲機制也有很多相似之處。
《漩渦迷霧》的玩法可以分為三大部分:整備、探索、戰鬥。
在城鎮中你可以招募隊友、購買道具、練習技能、煉金等等,遊戲中有”修女””聖騎士”「女巫」「流浪者」等職業,無一例外全都是女生。也許因為角色都是韓國人吧,每個職業的女生都長得一模一樣(其實就是懶)。
遊戲城鎮界面,可以做的事有很多↑↑↑
遊戲中有八個職業,但相同職業的角色都長的一模一樣↑↑↑
遊戲的探索方式就是走格子↑↑↑
當我刷了一堆好裝備準備回家時↑↑↑
在戰鬥中可以移動位置
合體技需要滿足特定的站位才能發動
KRAFTON眼中《漩渦迷霧》的組合狀態↑↑↑
實際上《漩渦迷霧》是個這樣的……↑↑↑
小弟打死也要說:KRAFTON的完成拼寫是」keep the craftsmanship on「,意味保持遊戲製作的匠人精神,再看看這款《漩渦迷霧》著實有些諷刺,但願KRAFTON能夠吸取教訓,做出更好的作品吧。
一個正驚問題:你還知道哪些大廠做出的「糞作」嗎?