steam上被忽視的優秀作品:動作解謎遊戲新秀,玩完覺得腦洞太大

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今天要給大家介紹的是一款橫版動作解謎遊戲,整部作品難度較高。遊戲在去年十月份的時候上架了steam、PS4、Xbox以及Switch平台,遊戲全名叫《The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories》(The MISSING-J.J.馬克菲爾德和追憶島)。

本作是由知名的遊戲創作者末弘秀孝製作,遊戲類型屬於動作解謎遊戲。而這個遊戲最特別的地方就在於玩家要不斷的破解謎題,遊戲從自殘開始,不過遊戲具體怎麼玩,又有多麼優秀呢?

不過在說玩法之前,說一下這個遊戲的背景故事。遊戲講述了玩家扮演的少女J.J.身邊收到了好友離奇失蹤的消息,所以她踏上了尋找朋友的征程。在探險的途中無論受到怎樣的傷害,就算是受到火燒、重傷但依然要不斷前行尋找好友。

遊戲剛開始玩肯定很讓人抓狂,因為你要不斷的通過一遍又一遍的自殘來逐個擊破遊戲中的謎題,就例如上圖這一關,玩家需要越過前面但又不能掉進縫隙中去,但是當你接近時腳下的木板就會向下屌,但由於右邊的尖刺使得你無法向上攀爬。如果是你,這一關你準備怎麼解?

如果是我來過這一關的話,就需要先自斷四肢,這樣身體的重量就會變輕。然後再用嘴咬住自己的斷肢扔到木板的尾部。

這樣當重量平衡之後,再爬過木板就不會再往下跌了。

當然,這個只是最基本的玩法,再例如之後玩家會到一個漆黑一片的地方,這種情況下要怎麼做呢?答案就是「自焚」。利用燃燒自己發出火光就可以照亮前路,當然這時候你一定要戴上耳機聽聽這迷人的聲音。

除了燃燒自己之外還有一個有趣的設定,當玩家自焚經過一段時間之後,骨頭會變得很脆,導致承受衝擊力變低,就是說如果你跳高或者跳遠的話容易斷手斷腳,這是值得注意的。

雖然遊戲中有大量的自殘通關方法但是畫面一點都沒有血腥感,這是因為製作團隊用了一個非常巧妙的表達方式。

遊戲中玩家在沒有受傷時,畫面顏色非常靚麗,但當角色受傷後,角色會變為剪影的形式同時畫面顏色會變淡,當你受傷越嚴重時,顏色甚至會變為黑白,所以膽小的玩家也可以很好的遊玩。

除了遊戲玩法特別之外,遊戲內謎題的解謎難度其實比較大,個人認為難度對於喜歡解謎遊戲的玩家來說可以適當再調高一下,但絕對不會簡單到一步過的地步。

當然解謎類遊戲很少有二周目,但本作加入的密技一欄,在通關之後會解鎖各種狀態的設定,方便玩家收集未完成的物品,這也算是不錯的貼心設計。

最後,再說一下整個遊戲的故事敘事方式,製作團隊沒有用冗長的字幕式解說,而是採用一種軟性的方式去講故事。遊戲中玩家會通過自己的手機得到各種信息,有主角身邊朋友的簡訊,但隨著劇情推進會陸續收到相關信息,從而得知主角JJ身邊的人和事。(怎麼讓我覺得GTA主線任務也是這麼玩的呢?)

另外偶爾會收到Emily的電話,每次通話內容都非常詭異,令你會想更快的去推進劇情,去了解真相到底是什麼。

總的來說,遊戲各方面表現都非常優秀,唯一可惜的地方就是遊戲實際的遊玩時間太短了,如果全力推進劇情的話,一般來說可以20小時就通關。雖然如此,但是還是建議沒有接觸過本作的玩家嘗試一番,畢竟遊戲只賣98,但是注意本作不支持簡體中文但支持繁中。

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