從難民到遊戲公司CEO丨觸樂

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從難民到遊戲公司CEO丨觸樂 遊戲 第1張

「和平不是一群人聚在一起簽署停火協議,這需要人們改變思想,需要幾代人的共同努力。」

盧拉·邁恩(Lual Mayen)的生活如今已大不一樣。

他的辦公室位於華盛頓特區的一個繁華社區里,附近有很多啤酒花園和米其林星級餐廳。他享受皮革家具和高速網路帶來的舒適感,也喜歡用橘子水泡咖啡。在這座遠離祖國的城市里,邁恩是一家遊戲公司的CEO。

在過去很長時間里,邁恩根本不敢奢望成功,每天都得提心吊膽地活著。童年時邁恩總是懷疑明天能否繼續活下去,永遠沒有足夠的食物,他的許多夥伴應征入伍成了娃娃兵,炸彈經常從天而降。

邁恩在飽受戰爭折磨的南蘇丹出生,還在襁褓之中就被父母帶著背井離鄉,經過225英里長途跋涉,抵達烏干達北部的一處難民營——在路途中,他的兩個姐姐因病去世。邁恩當時年齡太小,無法記住姐姐們的樣子,但他仍然找到了紀念她們的方法。

從難民到遊戲公司CEO丨觸樂 遊戲 第2張

盧拉·邁恩工作照

「我家有5個……不,我家有7個人。」當被問到去世的姐姐時,邁恩說。

邁恩生於戰亂年代,他將追求和平視為使命。今年,邁恩24歲了,他是一位定居美國的開發者,正帶領著自己的公司創作遊戲。他希望將童年的經歷融入到遊戲里,旨在促進和平和消弭衝突。

「如果你從困難時期熬了過來,那麼接下來該做什麼?怎樣做一些更有意義的事?」

一款特別的遊戲

邁恩創辦的公司名叫Junub Games,公司的新作《Salaam》(Salaam在阿拉伯語中意為「和平」)目前已接近完工。當邁恩還在難民營里生活時,他就已經創作了遊戲的首個版本。與難民營里的其他孩子一樣,他經常和夥伴們一起踢球,從灌木叢里找吃的,有時還得藏身地底下,躲避在夜里突然襲來的炸彈——當地人將那些炸彈稱為「羚羊」。

在《Salaam》的新版本中,玩家將扮演一個難民,為了生存必須躲開炸彈、尋找水源並獲得精力點數,直到戰火肆虐的國家最終迎來和平。如果角色精力耗盡,玩家就得花錢購買更多食物、水和藥品。Junub與多個非政府組織(NGO)合作,將會捐出遊戲的部分收入,從而讓更多難民受益。

從難民到遊戲公司CEO丨觸樂 遊戲 第3張

邁恩展示了《Salaam》的其中一個場景

隨著電子遊戲行業的發展,這款遊戲也許會讓更多美國人意識到和平的寶貴。皮尤研究中心2018年的一個報告顯示,超過80%的美國青少年擁有一部家用主機,或者有條件使用主機玩遊戲;在參與問卷調查的美國青少年中,90%聲稱他們會在電腦、主機或智慧型手機上玩遊戲。

「遊戲無處不在,正在成為大多數人彼此互動的主要方式。《Salaam》會教玩家以一種禮貌、文明、互相尊重的方式互動,鼓勵他們追求和平以及解決衝突,而不是去撕裂這個世界。」

《Salaam》並不是唯一一款能夠喚起玩家的同情心,或擁有教育意義的遊戲。2006年,第三人稱射擊遊戲《再生任務》(Re-Mission)也曾發揮了類似的作用:玩家扮演一個在人體內穿行的奈米機器人,消滅癌細胞。作為一部專門為年輕癌症患者設計的作品,《再生任務》對玩家的心態產生了積極影響,使得他們在接受治療時更願意配合。

通過遊戲內交易,《Salaam》將為現實生活中的難民提供幫助。與此同時,邁恩還希望讓玩家了解他和家人曾經歷過的艱難生活。

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感同身受或許會帶來不一樣的遊戲視角

「從天堂掉下來的電腦」

難民營的生活十分艱苦,但邁恩似乎擁有某種獨特別會力,總是能為夥伴們帶來快樂。母親達魯卡(Nyantet Daruka)回憶說,邁恩在9歲那年就學會了表演皮影戲。

「他有時會找些盒子,在頂部放上白紙,然後放盞燈……難民營里的所有人都會過來,100多人圍坐成一圈看他表演。有點像電視節目,是一種娛樂形式。」她說,「無論剪紙盒還是表演皮影戲,盧拉都做得很好。他總是能保持專注,並且不斷進步。」

邁恩在12歲時初次接觸電腦,那是難民登記中心的一台筆記本,他覺得那就像是「從天堂掉下來的」。邁恩懇求母親也給他買一台,然而在當時,全家人連溫飽問題都沒辦法解決,哪里有錢買電腦?

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邁恩在難民營中的朋友們

達魯卡仍然希望滿足兒子的心願。通過縫補衣服賺錢養家,達魯卡花了3年時間攢錢,為邁恩買了一台價值300美元的筆記本電腦。邁恩回憶說,他在收到那份禮物時哭了。

「我開始自責……難民營里沒辦法給筆記本充電,也沒有人教我用。我開始琢磨,今後是不是只能將它放在房間里,就像送給博物館那樣?但後來我想,既然媽媽可以拼命工作3年為我買電腦,為什麼我不能?為什麼不能想方設法將它派上用場?」

邁恩決心回報母親,每天他步行3個小時到一家網吧給筆記本充電,以利用起這台電腦。在難民營里,邁恩總是隨身攜帶電腦,將它藏在背包里,以免被人偷走或被老師沒收。他開始自學英語和圖形設計軟件,還通過觀看一個存在隨身碟里的教程學會了編程(那個隨身碟是他在烏干達首都坎帕拉的朋友寄來的)。

邁恩希望做一款朋友們都能玩的遊戲。「我將第一款遊戲送給了難民營里的朋友,希望能為他們帶來快樂,讓他們聚在一起學習或遊玩。」

2016年,邁恩開發出了《Salaam》的移動版。玩家需要點擊從天上掉落的炸彈,用「和平」的雲來消解它們,從而保護位於螢幕底部的村莊。邁恩在社交網路上發布了鏈接,吸引了廣泛關注,後來他受邀參加各種行業會議談論這款遊戲,並與非洲其他地區的遊戲開發者建立了聯繫。這使他最終踏上了前往美國的道路。

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2017年,朋友們在玩《Salaam》的首個版本

從難民到CEO

2017年,邁恩受邀擔任世界銀行顧問,拿到了前往美國所需要的G類簽證。沒過多久,邁恩加入初創企業孵化項目WeWork Lab,在後者的業務指導和資源扶持下發展公司。目前,邁恩正準備與多個讚助方合作推出《Salaam》,其中包括前NBA球員盧爾·鄧。盧爾·鄧出生於蘇丹,他非常欣賞邁恩通過遊戲促進和平的願景。

邁恩計劃在今年12月發布《Salaam》,並繼續製作能夠影響社會的遊戲,同時回饋家鄉。「構建和平需要時間。和平不是指一群人聚在一起,簽署停火協議……這需要人們改變思想,改變對待彼此的態度,需要幾代人的共同努力。」

在過去幾個月里,邁恩忙於處理個人事務,包括協助家人移居加拿大,準備必要的文件材料。雖然邁恩在美國生活,但他建議家人申請移民加拿大,因為他認為通過相關的流程會更容易一些。

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邁恩與家人們過去的合影

「如果加拿大政府不接受我們,那就太難了。」達魯卡說,還好,那里最終為達魯卡的家人敞開了大門。

邁恩快兩年沒有與家人見面了,但他每晚都會給母親打電話。他的父母、兩個弟弟和兩個小侄女都已經在加拿大生活。兩個弟弟前不久到學校報到,他倆的願望是學習計算機編程。

達魯卡希望讓孩子接受更好的教育,她相信讀書能夠改變生活,這也是當年她為邁恩攢錢買電腦,後來又願意讓兒子獨自前往美國的原因。

「我從來沒想過他能取得如今的成就,我只是他的媽媽,只想為他拼命工作……但人生充滿了變化,誰也不知道未來會怎樣。」

本文編譯自:https://www.washingtonpost.com/video-games/2019/10/14/once-he-was-refugee-now-hes-ceo-making-video-games-peace/

原文標題:《Once he was a refugee. Now he’s a CEO making video games for peace》

原作者:Alex Andrejev


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