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魔獸世界正式服練級,總共就幾張地圖,是可以直接跳過某張地圖直接滿級的。懷舊服如果任務節奏沒控制好,或者漏了一些比較難搞的任務,經常會碰到沒地圖可打只能刷副本的情況。正式服的任務鏈人性化多了,基本都是能安安心心一條線做完的。反觀懷舊服,最典型的就是荊棘谷任務,等級跨度十級。
就是因為現在懷舊服沒什麼小號,所以很難組隊副本。小編的德魯伊小號就一直做任務升級,現在剛50,等52開始跟公會一些人去黑石深淵,然後死皮賴臉讓其他傑德的隊伍帶著混經驗,順帶給一些皮甲。以前玩部落的現在玩聯盟,任務斷檔嚴重需要頻繁換地圖做任務浪費很多時間,不知道是聯盟這樣還是60級都這樣。
對散人玩家確實很不友好,很正常,也很無奈。最主要是野外任務獎勵經驗一般,裝備差。不要求都像辛特蘭精英那樣獎勵,超越當前等級的藍裝(兵長實際藍色沒問題),給個適合當前等級、職業,低2-3級的綠裝不過分吧,事實上獎勵裝備90%以上都是商店。自己玩得挺開心的,獵人時由於不好組副本隊,副本任務全部刪除,現在戰士和牧師就主攻副本。其實看自己什麼心態去玩這遊戲,忽視那些喊全法刷本的聲音,當作單機去體驗任務風景情節。
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說任務線斷的都是對任務不夠熟悉的,很多時候是需要穿插著地圖做的,比如洛克莫丹的線,比如塞拉摩、千針石林、閃光平原任務線等等,雖然聯盟很多任務線兩個大陸到處跑很浪費時間,但說任務不夠做太扯了,即便你一次副本不下,也可以只靠任務升到滿級。上線不穩定,上線抓抓寵物就是最大的樂趣,即使公會有人喊副本也得衡量一下能不能打完。
其實,魔獸世界是一個多元化的遊戲,公會有人一起打本,有人則對寵物對戰,幻化感興趣,一起玩不是說一定要一起打本,打打隨時能退的幻化團,聊聊寵物對戰,一樣不必玩單機。我們平時還會玩別的,饑荒,彩虹六號,YY遊戲里的誰是臥底,非常多的東西可以一起玩,時間充裕的有充裕的玩法,沒什麼時間的有沒時間的玩法。說實在的,魔獸世界如果做一個單機遊戲的話,那實在是輸給太多遊戲了。