Xbox老大:Xbox遊戲通行證對玩家和開發者都有利

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  Phil Spencer本周末在倫敦啟動了X019活動,並詳細介紹了Xbox遊戲通行證如何對玩家和開發者都帶來好處。

  「我們看到了玩家願意冒險嘗試新的遊戲和新的類型,因為你已經訂閱了服務,所以嘗新是很輕鬆簡單的,只需要點擊、下載、然後就可以玩。遊戲通行證的內容多樣性和類型多樣性非常高,我認為這對遊戲產業是非常健康的。」

  「你會看到許多工作室的遊戲都在採取服務型遊戲的經營模式,讓一款遊戲持續保持新鮮,感覺一款遊戲必須永遠經營下去才能收回高昂的成本。而遊戲通行證的好處就在於,它自己就是一種服務,包含了許多遊戲。」

  「所以玩家可以玩到一款有頭有尾的遊戲。而同時它也是服務的一部分。我們完全支持這種遊戲。事實上我們所有第一方和第三方合作夥伴的遊戲都在充分發揮這一優勢,我們不需要讓遊戲本身成為服務。遊戲可以在服務的框架內存活,以最純粹的形式收錄於遊戲通行證里。」

Xbox老大:Xbox遊戲通行證對玩家和開發者都有利 遊戲 第1張

  換句話說,Xbox遊戲通行證本身的「訂閱服務」性質,讓它的合作遊戲可以不必迫於盈利模式的壓力搞氪金點,可以鼓勵開發者設計更純粹的「單機」遊戲。從大格局來看,這的確是一件對玩家們十分利好的事。

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