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所謂ACG不分家,遊戲玩家和動漫愛好者有著高度的重合,漫改遊戲也一直是電子遊戲中一個經久不衰的類型。隨著手機遊戲占據了國內遊戲市場的主要份額,漫改遊戲也成了國內玩家選擇手遊的熱門趨勢。
縱觀國內的漫改手遊,我們不難發現,大多數的遊戲類型集中在回合制RPG和橫版動作遊戲上,自然也是因為這些遊戲品類在開發上最容易做到,也就是俗稱的「套皮」。然而一些特殊類型的動漫作品,例如今天要說的《灌籃高手》,就是在漫改方向上需要花費較大精力的體育題材。雖然題材並非大眾,但是《灌籃高手》的影響力不用懷疑,但這種「強勢」也非常考驗遊戲廠商對於產品製作和經營的拿捏程度。
如今市場上的主流體育題材遊戲,依舊是策略卡牌類。對於《灌籃高手》的手遊化嘗試,幾乎沒有人想到它最終會是一個真正的籃球競技遊戲。
IP 大廠 強強聯手
談及《灌籃高手》,已然成為了一代中國人的共同記憶,作為第一批引進國內的進口動畫片,粵語版在96年於廣東地區首播,取得不錯反響後,推出了國語配音版,也就是後來廣為流傳的版本。《灌籃高手》的火爆是必然的,此時正值80後獨生子女成長中的叛逆期,比起同時期引進的科幻、魔幻題材,沒什麼比一部校園題材的體育漫更容易走進學生生活。在當時NBA球賽還沒有正式進入內地的年代里,《灌籃高手》TV版是中國青少年接觸籃球運動的啟蒙老師。從那個年代開始關注籃球的一代人里,幾乎沒有人不喜歡《灌籃高手》。
沒有結局就是最好的結局
80後也是國內接觸電子遊戲的第一代人,對於《灌籃高手》的遊戲化改編,能夠玩到的作品並不多,僅僅在16位機的世代短暫露面,於SFC和MD上各自發行了一款主機遊戲,其中在任天堂平台的表現力要遠差於注重動作遊戲的世嘉平台,因此當時的《灌籃高手》也成了國內遊戲愛好者選購世嘉MD的理由之一。此後,《灌籃高手》IP便再也沒能出現正版的改編作品。時值二十年後的今天,手遊版的《灌籃高手》才浮出水面。
一個有靈魂的開屏Cut In
其中緣由,是出自版權方對於自身作品的負責態度,也是手遊發行商對於經典IP的嚴謹態度。上海蛙撲在動漫IP改編遊戲上,又有著自己豐富的經驗,《航水行俠 啟航》、《敢達決戰》、《為誰而煉金》等眾多漫改遊戲都在中國市場取得了可圈可點的成績。上海蛙撲的產品策略「最核心的部分是海外精品IP在國內研發適合中國大陸的遊戲產品,另一部分是海外的成功IP遊戲代理到國內」,《灌籃高手 正版授權手遊》無疑屬於前者,遊戲的精工細作很大程度上成為了發行商出手的理由。
精品遊戲 情懷加持
回到這次的遊戲本身,《灌籃高手 正版授權手遊》採用了PVP對戰的遊戲形式,主推6人匹配3V3的競技籃球規則,向時下流行的移動多人競技模式靠攏,每人扮演一個角色也降低了新手入門時的壓力。
美術設計採用了更加討巧的Q版3D形象建模,以保證Gameplay部分的流暢程度。而原作中注重肌肉線條和光影的寫實畫風則用在了人物立繪和過場動畫中。移動端遊戲注重碎片化遊玩,3分鐘一局的匹配對戰完全可以做到隨時隨地,即開即玩。對戰節奏緊湊連貫,攻防轉換電光火石,充滿了緊張刺激的得分和反超。
原版風格的人物立繪
同時,不同於普通的籃球遊戲,《灌籃高手 正版授權手遊》還擁有著來自動漫的血統,為每個角色都加入了與眾不同的特技和必殺動作,例如流川楓的長距離單手扣籃「空中漫步」,三井壽快速撤步部署到三分線的「後仰跳投」,小人的每個。這些特技的加入讓對戰有了更多的戰術選擇,也讓遊戲從單純的心理博弈升級為對於不同角色的特性理解。除此以外,每個角色還加入了天賦樹的取舍,選擇性地強化各個戰術動作,允許個性化的加成方案,極大地豐富了遊戲的可玩性,當然,還有遊戲較長的生命力和養成周期。
玩家等級和球員練度提升之後也可以解鎖1V1的5人職業籃球規則,發揮球員的職業特性並考驗玩家對籃球的理解,除此以外,更有頗具情懷的單挑鬥牛賽以及全場3V3的特殊模式,所有的籃球迷都能在對戰模式中找到自己的樂趣所在。
到此為止,我們看到的都是大家對於一個《灌籃高手》IP遊戲所期望的份內之事,然而,遊戲中還加塞了製作組更多的私貨,遊戲內置還原完整動畫劇本的PVE劇情模式,大段的過場動畫以互動電影的形式展現,在關卡中穿插TV版動畫的分鏡片段,重溫舊時記憶。不難看出,製作團隊中也有著不少的SD迷。
播片環節成了遊戲里的重要部分
比如,在當玩家招募新角色時,加入了情懷的力量,直截了當地播放TV版動畫中的高光時刻。《灌籃高手 正版授權手遊》用「真實」代替了大部分遊戲樂於採用的「花哨」,有效地增強了玩家的正向反饋。
前期宣發 運籌帷幄
2019年8月20日,《灌籃高手 正版授權手遊》通過了國家新聞出版廣電總局的版號審批。其實在2018年8月該遊戲首次公開亮相時,就成為了2018ChinaJoy期間的熱點新聞。而在今年的ChinaJoy 上,這款重磅產品獨享了900平方米的豪華試玩展區,並設置了籃球機、合影背景板、簽字牆等活動設施。用最「真實」的場景,來「還原」遊戲的內容,是對產品的重視,也是對IP的尊重。
雖然距離產品的首次預熱已經過去了1年多,但《灌籃高手 正版授權手遊》絲毫沒有因為時間的推移而被玩家淡忘。在12月5日開啟公測後,「灌籃高手」IP的整體熱度都有了顯著提升。我們可以看到百度搜尋「灌籃高手」,有關手遊的情報攻略已經占據了首頁。包括抖音、微博、愛奇藝等大流量平台的開屏廣告也都出現了《灌籃高手 正版授權手遊》的宣傳,結合每個平台自身的屬性採用了不同的宣發策略。微博話題在短短幾個小時內達到了驚人的2億閱讀量。
↑ 微博話題以「熱血」的配色配圖為主旋律,閱讀量2.1億
↑ 抖音的傳播重現了晴子和櫻木的初次見面,講究劇情的代入感
此外,《灌籃高手 正版授權手遊》的品牌也滲透到了線下。在上海軌道交通人流量最大的人民廣場地鐵站內,」灌籃高手」的青春型廣告顯得特別出挑,也最大限度完成了線下的品牌覆蓋。
這些廣告內容往往會宣傳「灌籃高手」IP本身,而並非導向手遊的買量。可見即使是最粗暴的廣告投入,經營方也針對IP做出了優化,全方位地增強IP影響力。
在12月5日10點開啟公測後不久,有關《灌籃高手 正版授權手遊》的兩條微博竄上了熱搜首頁。其中一則來源於官方同步公布的「鄧倫變身灌籃高手」的合作推廣,為「灌籃」手遊製作了一部視頻短片,剪輯了鄧倫與籃球的不解之緣。而人民廣場地鐵站通道內那大大的Slogan「無與倫比,這就是灌籃高手!」正好與之不謀而合。
在視頻最後,配合微博用戶的傳播習慣,製作了7張GIF動圖,已經在飯圈里形成了病毒式傳播,被廣大粉絲稱為「流川楓」。這種迎合時代潮流的IP傳媒方式,「灌籃高手」跨越了20年的時空,讓更多的人回憶起了這段塵封的故事。
12月6日,《灌籃高手》公測的第二天,蘋果毫不吝嗇地給出了Today專題推薦。一句「因為熱愛,才會經久不衰」的推薦語也恰恰反映出灌籃高手IP在國內的影響力。
在公測開啟前,《灌籃高手 正版授權手遊》的官網預約量達到了560W。總體來說,這款產品的推出帶給人的驚喜還是要多過情懷。對於喜歡籃球和「灌籃高手」題材的鐵粉而言,任憑時光荏苒,「櫻木花道」、「安西教練」、「魚住學長」這些名字其實也從來沒有從這些老球迷的身邊消失。遊戲的可玩性才是對於新老玩家最大的誠意,遊戲通過即時對戰的模式,還原了原作緊張的競技氛圍,通過精心設計的特技系統,復現了「灌籃高手」這一IP下的獨具風格的籃球比賽。對於IP不甚了解乃的玩家,也可以從遊戲豐富的玩法中找到自己的所愛,成為「灌籃高手」的新血液。
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